UI/UX-дизайнер в команду мобильной игры
Интересная вакансия для геймдев-дизайнера с актуальным стеком (ИИ). Оплачиваемое тестовое задание — большой плюс, однако отсутствие названия компании и четкой вилки зарплаты немного снижает прозрачность.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью строгого соблюдения существующего стиля и навыками работы с ИИ-генерацией, помимо стандартного UX/UI. Требуется наличие портфолио именно в игровой индустрии.
Анализ зарплаты
Зарплата для UI/UX дизайнера в геймдеве сильно зависит от опыта и региона студии. Указанный рыночный диапазон соответствует уровню Middle-специалиста в СНГ и Европе.
Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами ИИ-графики прямо сейчас, чтобы стать частью команды разработчиков мобильных игр!
Описание вакансии
Требуется UI/UX-дизайнер в команду мобильной игры
Ищем дизайнера для работы с существующим UI-китом и заданным стилем.
Задачи:
— Создание и доработка экранов на основе UI-кита;
— Проработка состояний, адаптация под экраны и локализации;
— Генерация растровой графики с помощью ИИ и доработка под стиль игры;
— Подготовка макетов и ассетов для разработчиков, проверка в игре.
Требования:
— Обязательны опыт создания интерфейсов мобильных игр и портфолио;
— Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипы;
— Умение соблюдать UI-кит и работать с чужими макетами;
— Знание композиции, типографики, цвета и мобильного UX;
— Навыки ИИ-генерации и доработки графики;
— Внимание к деталям, соблюдение сроков, работа с обратной связью.
Оплачиваемое тестовое: интерфейс одной из игровых систем на основе UI-кита.
Для отклика: резюме, портфолио с указанием вашего вклада и примеры ИИ-графики с описанием доработок.
Контакт для связи: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- UI Kit
- Auto Layout
- Mobile UI
- Mobile UX
- AI Generation
- Prototyping
- Typography
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат умеет сохранять визуальную целостность проекта.
Расскажите о вашем опыте работы с чужими UI-китами: как вы обеспечиваете единообразие стиля при создании новых экранов?
Вакансия включает работу с нейросетями, что требует специфических навыков постобработки.
Какие инструменты ИИ вы используете и как именно вы дорабатываете полученные изображения, чтобы они соответствовали игровому стилю?
Проверка корректности передачи ассетов в разработку.
Как вы готовите макеты для передачи разработчикам и на что обращаете внимание при проверке реализации интерфейса в билде игры?
Оценка понимания мобильной специфики.
С какими сложностями вы сталкивались при адаптации интерфейсов под разные разрешения экранов и длинные локализации?
Проверка технических навыков в Figma.

