yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Unity Developer (Desktop)

ИИОценка ИИ

Интересный жанр и возможность работы в портфолио, но отсутствие фиксированной оплаты (Revenue Share) делает вакансию рискованной для тех, кто ищет стабильный доход. Подходит для энтузиастов и тех, кто хочет набраться опыта в геймдеве.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Unity и C#, а также навыков в специфических областях геймдева (анимации, шейдеры, AI). Основная сложность заключается в модели оплаты Revenue Share, что подразумевает высокую личную ответственность за успех продукта.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

В данной вакансии предлагается оплата в виде процента от будущих продаж (Revenue Share), что не позволяет напрямую сравнить её с рыночными зарплатами. На рынке Unity-разработчики уровня Middle в РФ получают в среднем от 150 000 до 250 000 рублей в месяц. Данное предложение является инвестиционным и подходит для тех, кто готов работать на перспективу.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Unity Developer для вашего проекта 3D хоррора. Имея опыт работы с Unity более двух лет и уверенные знания C#, я специализируюсь на создании иммерсивных геймплейных механик и систем взаимодействия от первого лица. Работа с анимациями через Animator и настройка атмосферного освещения — это те задачи, в которых я чувствую себя максимально уверенно.

Меня привлекает концепция игры, сочетающая исследование аномалий и вождение, и я готов применить свои навыки оптимизации и работы с AI для реализации вашего видения. Я привык работать в команде с использованием Git и открыт к формату Revenue Share, так как верю в потенциал качественных инди-хорроров на PC. Буду рад обсудить технические детали проекта и мой возможный вклад в MVP.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Void Renegades уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке атмосферного хоррора и станьте частью команды Void Renegades!

Описание вакансии

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Unity Developer (Desktop)

Локация работы: #Удаленка

Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Trainee

Занятость: Full-time, Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Void Renegades

Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да

Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да

Стадия разработки: Прототипирование, MVP

Платформа: PC

Жанр проекта: 3D хоррор от первого

Описание проекта:

Мы создаём атмосферный 3D хоррор от первого лица для PC, сочетающий исследование аномалий, вождение автомобиля и взаимодействие с жителями небольшого городка.

Описание вакансии

Обязанности:

  • Разработка геймплея и систем взаимодействия от первого лица.
  • Настройка Animator и анимаций персонажа/объектов.
  • Оптимизация освещения, теней и пост‑обработки для создания атмосферы.
  • Интеграция AI поведения противников и скриптовых событий.
  • Работа с триггерами, скриптами и системой событий.
  • Участие в проектировании архитектуры и взаимодействие с геймдизайнером, разработчиком, артистами.

Требования

  • Опыт работы с Unity от 2 лет.
  • Уверенное знание C#.
  • Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
  • Навыки работы с Git.
  • Английский на уровне чтения документации.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Zenject.
  • Опыт работы с Unity Animator и DoTween.
  • Знание Shader Graph и написание собственных шейдеров.
  • Навыки оптимизации под слабые ПК.

Оплата Revenue share, % от продаж.

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #портфолио #опыт

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Git
  • C++
  • OOP
  • Unity
  • Zenject
  • Shader Graph
  • DoTween

Возможные вопросы на собеседовании

Важно для реализации механик исследования и вождения в хорроре.

Как бы вы реализовали систему взаимодействия игрока с объектами в 3D пространстве от первого лица?

Проект включает вождение и исследование, что требует грамотного распределения ресурсов.

Какие методы оптимизации освещения и пост-обработки вы считаете наиболее эффективными для инди-хоррора на PC?

В вакансии указано использование Zenject как плюс.

Расскажите о вашем опыте работы с Dependency Injection в Unity. Какие преимущества это дает архитектуре игры?

Для хоррора критично поведение врагов.

Как вы подходите к проектированию AI для противников: используете ли NavMesh, Behavior Trees или другие подходы?

Важно для понимания готовности кандидата к долгосрочному инди-проекту.

Есть ли у вас опыт доведения игровых проектов до стадии релиза или MVP в составе небольших команд?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!