Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity-разработчик (Senior/Middle+/Middle)
Интересный проект в популярном жанре с современным стеком (ECS, WebGL). Гибкость в оплате (USDT, рубли, лари) и удаленный формат делают вакансию привлекательной для широкого круга специалистов.
Сложность вакансии
Средне-высокая сложность из-за требований к опыту от 3 лет и специфических знаний WebGL и ECS. Также ожидается понимание сложных систем монетизации и архитектурных навыков.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle/Senior Unity разработчиков на российском и международном рынке (с оплатой в USDT) вилка обычно составляет от 2500 до 5000 USD. Предложение выглядит конкурентным при условии соответствия рыночным ожиданиям.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в РеКомикс (ReComics) уже сейчас
Присоединяйтесь к разработке нового Hero Defense проекта и реализуйте свой опыт в Unity — пишите @regamedev прямо сейчас!
Описание вакансии
Ищем Unity-разработчиков
Грейд: Senior/Middle+/Middle
Опыта работы: от 3х лет
Занятость: полная, проектная
Формат: удалёнка
Оплата: USDT, рубли, лари
О проекте:
РеКомикс набирает разработчиков на Unity в свой новый игровой проект! Web-игра в жанрше Hero Deffence с гача-монетизацией. Ищем ребят разных грейдов для полного укомплектования команды. Если вас заинтересовала вакансия, пишите - Откликнуться
Задачи:
- Инициализация проекта и настройка пайплайнов разработки
- Архитектура проекта
- Разработка фич по поставленному ТЗ и ГДД
- Вёрстка экранов
- Оптимизация, производительность и стабильная работа игры в браузере
Плюсы от кандидата:
- Опыт разработки на Unity От 3х лет
- Понимание и опыт работы с пайплайнами CI/CD, Teamcity, ECS, WebGl
- Опыт интеграции SDK, аналитики, рекламы и платформенных сервисов
- Опыт реализации монетизации с гачей, боевыми пропусками, сезонами
- Опыт реализации фич tower deffence, кастомизации окружения и уровней
- Наигранность и насмотренность
Для контактов - Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- CI/CD
- Optimization
- ECS
- TeamCity
- Unity
- WebGL
- UI
- Game Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Проект является веб-игрой, поэтому критически важно понимать ограничения и методы оптимизации для браузеров.
Какие основные проблемы производительности вы встречали при разработке на Unity под WebGL и как их решали?
В вакансии упоминается ECS как плюс, что важно для оптимизации большого количества юнитов в жанре Hero Defense.
В каких случаях в Unity оправдано использование ECS, и был ли у вас опыт работы с DOTS?
Проект включает гача-механики и боевые пропуски.
Как бы вы спроектировали архитектуру системы мета-прогрессии и монетизации, чтобы она была легко расширяемой?
Вакансия предполагает участие в настройке пайплайнов.
Расскажите о вашем опыте настройки CI/CD для Unity проектов. Какие инструменты вы предпочитаете использовать?
Для Senior/Middle+ позиций важны навыки проектирования.
Опишите ваш подход к проектированию архитектуры нового проекта с нуля. Какие паттерны проектирования вы считаете наиболее подходящими для Unity?
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Unity developer
Миддл / Сеньор UE5-разработчик
Senior Rendering engineer C++
C++ разработчик в мобильный GTA-like проект (RenderWare / librw)
Lead / Senior Unreal Engine Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!