yandex
N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
100 000 ₽ – 120 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleГибридПолная занятость

UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)

Оценка ИИ

Хорошее предложение для специалистов по архитектурной визуализации с четким стеком и понятными задачами. Гибкий формат работы и использование современных технологий (UE5, Nanite) делают вакансию привлекательной, хотя зарплата находится в среднем диапазоне для Middle-уровня.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Позиция требует уверенного владения специфическим пайплайном Blender-UE5 и глубоких знаний технических аспектов движка (Nanite, шейдеры, оптимизация). Уровень Middle предполагает наличие 3-летнего опыта, что делает порог входа средним.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 200 000 ₽
Оценка ИИ

Предложенная зарплата (100-120к) соответствует рыночному уровню для Middle Unreal Artist в сфере архитектурной визуализации в России, однако для игрового сектора или Senior-позиций она могла бы быть выше. На рынке Москвы медиана для подобных ролей часто стремится к 150-180к при наличии расширенного функционала.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Unreal Engine Artist, так как мой опыт работы с пайплайном Blender → UE5 идеально совпадает с вашими задачами. Я обладаю глубоким пониманием настройки PBR-материалов, работы с Nanite и контроля качества ассетов, что позволяет мне обеспечивать высокий уровень визуализации архитектурных объектов.

В своей практике я всегда уделяю особое внимание деталям: от корректности UV-разверток и Texel Density до оптимизации шейдеров. Уверен, что мои навыки интеграции ассетов и опыт работы в real-time проектах помогут вашей команде эффективно масштабировать производство 3D-моделей и поддерживать высокие стандарты качества.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио и краткое описание опыта в Telegram, чтобы присоединиться к команде профессионалов в области архитектурной визуализации!

Описание вакансии

UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5)

🕹 Architecture / Real-time

🧠 Middle

💰 100 000 - 120 000

⏰ Full-time

👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва)

🦄 Описание:

Мы создаём 3D-модели архитектурных объектов по пайплайну Blender → Unreal Engine 5.

Ищем Unreal Artist / Technical Artist, который будет отвечать за интеграцию ассетов в UE, настройку материалов и финальный контроль качества

Работа в рамках стандартов (структура, материалы, Nanite, коллизии) и продакшн-пайплайна

🚀 Обязанности:

• Импорт ассетов из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба, осей, нормалей

• Настройка материалов (Material Instance/Master Materials, Material Layers, PBR)

• Работа с библиотекой материалов и соблюдение структуры проекта

• Проверка и выявление ошибок в UV / Texel Density / корректности текстур

• Контроль качества ассетов перед сдачей (геометрия, материалы, визуал)

• Работа с декалями, vertex color, простыми шейдерными эффектами

📚 Требования:

• 3+ лет работы с Unreal Engine (UE5) в real-time проектах

• Понимание полного пайплайна Blender → UE

• Уверенная работа с материалами (PBR, Material Instances, базовые шейдеры)

• Опыт работы с Nanite

• Опыт работы с архитектурными ассетами

• Внимание к деталям и умение работать по стандартам

➕ Будет плюсом:

• Опыт в моделлинге и понимание полного пайплайна Blender → UE (геометрия, UV, экспорт, причины ошибок)

• Опыт работы с Blueprint (базовый уровень)

• Понимание Vertex Color / Decals / Parallax

• Опыт работы в пайплайне с моделлерами

Условия:

• Оформление по ГПХ/ИП/СЗ

• Удалённо / офис / гибрид, офис Москва

• Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста

📩 Отклик: Откликнуться

Портфолио + пару строк про опыт

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • PBR
  • Nanite
  • UV Mapping
  • Shaders
  • Blueprints
  • Vertex Color
  • FBX

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики работы с геометрией в UE5.

Расскажите о вашем опыте работы с Nanite: какие ограничения существуют и как вы подготавливаете меши в Blender для корректной работы этой технологии?

Оценка навыков оптимизации и работы с материалами.

Как вы организуете структуру Master Materials для архитектурных проектов, чтобы обеспечить гибкость настройки и при этом сохранить производительность?

Проверка умения находить и исправлять технические ошибки.

С какими наиболее частыми проблемами при импорте FBX из Blender в Unreal Engine вы сталкивались и как их решали (масштаб, оси, нормали)?

Оценка знаний в области текстурирования и визуального качества.

Как вы контролируете Texel Density в проекте, где используются ассеты разного масштаба, чтобы добиться визуальной целостности?

Проверка дополнительных навыков, указанных в вакансии.

Был ли у вас опыт создания базовой логики на Blueprints для интерактивных архитектурных презентаций?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
100 000 ₽ – 120 000 ₽