yandex
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM

Оценка ИИ

Проект имеет четкий план развития, поддержку издателя и положительный фидбек от игроков. Использование актуального стека (UE 5.5) и интересных технологий делает вакансию привлекательной для Middle-разработчика.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует уверенного владения C++ в контексте UE5.5 и понимания сложных архитектурных паттернов (DoD/ECS). Дополнительную сложность добавляет необходимость работы с Mass Entity Framework и подготовка проекта к релизу на Steam Deck.

Анализ зарплаты

Медиана230 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 280 000 ₽
Оценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle C++ разработчика в российском геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 180 000 до 280 000 рублей. Учитывая наличие издателя и стадию проекта, можно ожидать конкурентное предложение в этих пределах.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Unreal Engine C++ Developer в проекте AGRONOM. Имея опыт разработки на C++ и работы с Blueprints, я готов включиться в процесс оптимизации игровых систем и реализации новых механик. Меня привлекает жанр base-building и автоматизации, и я уверен, что мои навыки помогут проекту успешно подготовиться к Steam Next Fest.

Особенно меня заинтересовало использование в стеке Unreal Engine 5.5 и таких технологий, как Mass Entity Framework и State Tree. Я обладаю опытом написания масштабируемого кода и готов поддерживать техническую документацию в Obsidian. Буду рад обсудить, как мой опыт в рефакторинге и адаптации под контроллеры может усилить вашу команду из 15 человек.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в CyberMages уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке амбициозного симулятора колонизации Марса и помогите проекту AGRONOM успешно выйти в Steam!

Описание вакансии

CyberMages ищет Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM

AGRONOM — 1-person farm automation sim / base-building игра на Марсе для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.

Проект находится в активной разработке, прошёл два больших плейтеста, получил положительный отклик со стороны крупных издателей и игроков. Сейчас подписываемся с издателем. Впереди новые плейтесты, Демо на Steam Next Fest и релиз в Q1 2027.

Ищем разработчика уровня middle, который подключится к активной фазе разработки и поможет:

— оптимизировать, рефакторить и развивать существующие игровые системы в рамках обновлённой архитектуры;

— интегрировать новый UI в игровые системы;

— реализовывать новые игровые механики по GDD в связке с геймдизайном;

— фиксировать технические решения и поддерживать актуальную документацию по системам;

— адаптировать управление, UX и игровые системы под контроллеры и Steam Deck.

Что важно:

— уверенный опыт C++ в Unreal Engine;

— опыт работы с C++ + Blueprints;

— понимание архитектуры игровых систем;

— умение писать поддерживаемый и масштабируемый код;

— готовность фиксировать технические решения в документации.

Будет плюсом:

— State Tree;

— Mass Entity Framework;

— практический опыт DoD / ECS;

— понимание базовых принципов replication / client-server;

— опыт рефакторинга архитектуры;

— опыт адаптации под контроллеры / Steam Deck.

Условия:

— удалённо;

— предпочтительно full-time, но готовы обсуждать part-time с сильным кандидатом;

— оформление по ТК РФ / ГПХ;

— регулярная синхронизация в часовом поясе GMT+3.

Команда — 15 человек.

Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian.

Для отклика присылайте в Telegram: CV, ссылки на проекты, GitHub/портфолио и краткое описание релевантного опыта.

Для подходящих кандидатов будет предложено тестовое задание.

Трейлер AGRONOM: https://youtu.be/Hq-LDU0rDGs?is=8enf3rFvnV4YUIYi

Контакт: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • UMG
  • Unreal Engine
  • Asana
  • Blueprints
  • ECS
  • Perforce
  • Data-oriented Design
  • State Tree
  • Obsidian
  • Mass Entity Framework

Возможные вопросы на собеседовании

Проект использует Mass Entity Framework и DoD, что критично для производительности в симуляторах с множеством объектов.

Расскажите о вашем опыте работы с Data-Oriented Design в Unreal Engine. Какие преимущества дает Mass Entity Framework по сравнению с классическими Actor-системами?

Вакансия подразумевает рефакторинг и развитие существующих систем.

С какими сложностями вы сталкивались при рефакторинге архитектуры крупного игрового проекта и как обеспечивали стабильность кода после изменений?

Одной из задач является адаптация под Steam Deck.

Какие специфические требования к UX и производительности необходимо учитывать при оптимизации игры для Steam Deck и контроллеров?

В стеке указан State Tree.

Как вы используете State Tree для реализации логики ИИ или игровых состояний? В чем его преимущество перед Behavior Trees в контексте вашего опыта?

Упоминается работа с Perforce.

Есть ли у вас опыт работы с Perforce в распределенной команде и как вы решаете конфликты при слиянии ассетов и кода?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Страна
Россия