- Страна
- Украина
- Зарплата
- 2 000 $ – 4 000 $
User Acquisition Manager (Mobile GameDev)
Интересный проект с уже работающим продуктом и понятной нишей. Предлагается конкурентная зарплата в долларах и полная удаленка, что делает вакансию очень привлекательной для опытных UA-менеджеров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется глубокая экспертиза в мобильном маркетинге и опыт работы с множеством рекламных сетей одновременно. Основная сложность заключается в необходимости системного масштабирования бюджетов при сохранении целевых показателей окупаемости.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка $2,000–4,000 полностью соответствует рыночным ожиданиям для Senior UA-менеджера в сегменте Mobile GameDev. Верхняя граница в $4,000+ является конкурентной для международного рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Позиция: User Acquisition Manager (Mobile GameDev)
Компания: Fade Games
Формат работы: Remote / Full-time
Зарплата: $2,000–4,000+ (обсуждается индивидуально)
Мобильная RP-игра про Украину. Ищем сильного User Acquisition Manager, который поможет нам масштабировать закупку трафика и тестировать новые источники привлечения игроков.
Что нужно делать:
— Запускать и масштабировать рекламные кампании в Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads, Unity Ads, Apple Ads, AppLovin и других сетях;
— Анализировать CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention и другие ключевые метрики;
— Искать новые связки, GEO, аудитории и источники трафика;
— Формировать гипотезы для рекламных креативов и работать вместе с нашей командой над их производством;
— Проводить A/B-тесты и масштабировать успешные кампании;
— Управлять и эффективно масштабировать рекламные бюджеты.
Что нам важно:
— Опыт User Acquisition именно в Mobile GameDev / мобильных приложениях;
— Практический опыт самостоятельного запуска и оптимизации рекламных кампаний;
— Хорошее понимание экономики F2P/mobile games и performance-маркетинга;
— Опыт работы с крупными рекламными бюджетами будет большим плюсом.
У нас уже есть работающий продукт, большая аудитория и существенные рекламные бюджеты. Ищем человека, который сможет системно масштабировать UA и вместе с нами выводить проект на новые рынки.
Контакты: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Google Ads
- Meta Ads
- TikTok Ads
- Unity Ads
- Apple Search Ads
- AppLovin
- Performance Marketing
- A/B Testing
- Mobile Marketing
- User Acquisition
- LTV
- ROAS
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики монетизации и окупаемости в мобильных играх.
Как вы рассчитываете предельно допустимый CPI для F2P проекта, исходя из прогнозируемого LTV?
Оценка навыков работы с креативами, что критично для UA.
Опишите ваш процесс тестирования новых креативов: как вы определяете победителя и когда принимаете решение о масштабировании?
Проверка технической грамотности в работе с рекламными кабинетами.
Какие стратегии оптимизации в Google Ads (UAC) и Meta Ads вы считаете наиболее эффективными для масштабирования игровых приложений в 2024 году?
Оценка аналитических способностей.
На какие метрики вы смотрите в первую очередь, если ROAS кампании начинает падать при росте бюджета?
Проверка опыта работы с альтернативными источниками.
Был ли у вас опыт работы с Unity Ads или AppLovin, и в чем, по-вашему, их ключевое отличие от классических соцсетей в плане закупки трафика?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

