- Страна
- Германия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

UX/UI Designer
Привлекательная вакансия в европейской компании с возможностью удаленной работы. Четкие требования и понятный стек технологий делают её отличным вариантом для дизайнеров среднего уровня.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Figma и опыта от 2 лет, что соответствует уровню Middle. Основная сложность может заключаться в конкуренции на европейском рынке и необходимости работы в распределенной Agile-команде.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для UX/UI дизайнера с опытом от 2 лет в Германии при удаленном формате работы рыночный диапазон составляет от 3500 до 5500 евро до налогов. Итоговое предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и навыков коммуникации.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио напрямую HR-эксперту и станьте частью европейской продуктовой команды!
Описание вакансии
UX/UI Designer
Местоположение: Европейский союз
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 20.08.2026
Требования:
• От 2 лет опыта в digital product design (UX/UI)
• Уверенное владение Figma (компоненты, прототипирование, переиспользование)
• Опыт работы в agile-командах
• Умение проектировать адаптивные интерфейсы (desktop, tablet, mobile)
О компании:
Компания с штатом 11-50 человек, штаб-квартира в Германии.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Monika Saleta, DrBA
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Agile
- Figma
- Product Design
- Prototyping
- UX
- UI
- Adaptive Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат структурирует работу и обеспечивает консистентность дизайна.
Расскажите о вашем подходе к созданию и поддержке дизайн-систем в Figma. Как вы используете компоненты и переменные?
Проверка навыка проектирования под разные устройства, что указано в требованиях.
С какими сложностями вы сталкивались при проектировании адаптивных интерфейсов для сложных аналитических панелей?
Оценка умения работать в команде и обосновывать свои решения.
Опишите ваш типичный процесс взаимодействия с разработчиками в рамках Agile-спринта. Как вы передаете макеты в разработку?
Проверка продуктового мышления.
Как вы проверяете эффективность своих UX-решений? Используете ли вы метрики или пользовательские тестирования?
Оценка способности работать с обратной связью.