yandex
Страна
Венгрия
УдалённоПолная занятость

Vegetation Artist

ИИОценка ИИ

Gaijin Entertainment — это стабильный и известный бренд в индустрии с миллионной аудиторией. Предложение включает удаленку, ДМС и обучение английскому, что делает вакансию крайне привлекательной для опытных художников.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует узкой специализации на растительности и владения специфическим софтом вроде Houdini или Grow FX. Также необходим высокий уровень английского и опыт работы с аутсорсом.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 5 000 $
ИИОценка ИИ

Работодатель не указал вилку, но для Senior/Middle позиций в международном геймдеве с требованием английского языка рыночные показатели обычно выше средних по локальному рынку РФ. Указанные оценки соответствуют уровню компенсаций в крупных европейских и международных студиях для специалистов такого профиля.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Vegetation Artist

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle

Занятость: Full-time

Работодатель: Gaijin Entertainment

Описание вакансии:

Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Мы ищем в нашу команду Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать реалистичные ассеты деревьев и травы для игровых окружений;
  • Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру;
  • Улучшать существующие модели и текстуры;
  • Взаимодействовать с аутсорсинговыми компаниями: составлять технические задания, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт работы в роли художника по растительности от 3-х лет;
  • Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV;
  • Уверенное владение Houdini или Grow FX;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop, включая работу со слоями и масками;
  • Хорошее знание Substance Designer;
  • Понимание принципов PBR;
  • Знание рабочих процессов игровых движков и функциональности шейдеров;
  • Свободное владение английским языком;
  • Опыт работы в геймдеве или других CG-индустриях;
  • Внимательность к деталям, стремление к развитию и ориентация на результат;
  • Хорошие навыки коммуникации и умение ясно излагать свои мысли.

Будет плюсом:

  • Знание других 3D/2D-программ;
  • Увлеченность играми.

Наше предложение финалисту:

  • Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру;
  • Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
  • Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
  • Формат работы: удаленный или офис. Гибкое начало рабочего дня;
  • Оплачиваемые уроки английского;
  • Компенсация ДМС.

Контакты для отклика соискателя:

Откликнуться

Откликнуться - телеграм

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Autodesk 3ds Max
  • Houdini
  • GrowFX
  • Adobe Photoshop
  • Substance Designer
  • PBR
  • 3D Modeling
  • UV Mapping

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения инструментами процедурной генерации.

Расскажите о вашем пайплайне создания деревьев в Houdini или Grow FX: как вы балансируете между детализацией и оптимизацией для движка?

Оценка навыков работы с текстурами и понимания PBR.

Как вы подходите к созданию атласов для листвы и травы в Substance Designer, чтобы они выглядели реалистично при разном освещении?

Проверка навыков управления и контроля качества.

Был ли у вас опыт написания ТЗ для аутсорс-художников? Как вы поступаете, если присланная модель не соответствует техническим требованиям проекта?

Оценка понимания работы шейдеров.

Какие специфические требования к шейдерам растительности вы учитываете при интеграции моделей в игровой движок (например, для имитации ветра)?

Проверка мотивации и интереса к продукту.

Какие аспекты визуального стиля War Thunder вам кажутся наиболее сложными в реализации и как бы вы их улучшили?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Венгрия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!