yandex
D
DatsTeam
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоПолная занятость

VFX Artist (Middle+/Senior)

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в стабильной компании с отличным соцпакетом (ДМС, обучение, техника) и возможностью удаленной работы. Проект на PC в жанре ККИ дает большой простор для творческой реализации VFX-художника.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует высокого уровня владения техническим стеком Unity (VFX Graph, Shader Graph) и глубокого понимания оптимизации, что характерно для уровня Middle+/Senior. Наличие портфолио и опыт работы от 3 лет являются обязательными фильтрами.

Анализ зарплаты

Медиана250 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 350 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиций Middle+/Senior VFX Artist на российском рынке и в международном геймдеве вилка обычно составляет от 200 000 до 350 000 рублей в зависимости от уровня технических навыков. Предложение DatsTeam выглядит конкурентным за счет расширенного пакета бенефитов.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия VFX Artist в DatsTeam, так как я обладаю глубоким опытом работы с Unity и созданием сложных визуальных эффектов для PC-проектов. Мой опыт работы с Particle System, VFX Graph и Shader Graph позволяет мне не только создавать эстетически привлекательные эффекты, но и грамотно интегрировать их в игровые механики, соблюдая баланс между качеством и производительностью.

Я внимательно изучил требования к позиции Senior/Middle+ и уверен, что мои навыки работы в 3D-пакетах и понимание принципов PBR помогут усилить визуальную составляющую вашего ККИ-проекта. Буду рад обсудить, как мой художественный вкус и техническая экспертиза в оптимизации шейдеров могут принести пользу вашей команде.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в DatsTeam уже сейчас

Присоединяйтесь к DatsTeam и создавайте магию визуальных эффектов для амбициозного ККИ-проекта на Unity!

Описание вакансии

VFX Artist (Middle+/Senior)

DatsTeam

Мы ищем VFX-художника, который будет создавать выразительные и геймплейно значимые визуальные эффекты для нашего ККИ-проекта на PC (Unity). Вам предстоит тесно взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками, чтобы эффекты усиливали игровой опыт и соответствовали требованиям производительности.

Обязанности:

— Создание высококачественных визуальных эффектов (заклинания, атаки, окружение, UI и игровые механики)

— Работа по художественным концептам и участие в их развитии

— Сотрудничество с художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками для достижения целостного визуального стиля

— Настройка и интеграция VFX в Unity (включая анимации и взаимодействие с игровыми системами)

— Оптимизация эффектов с учетом производительности (CPU/GPU, память, платформенные ограничения)

— Ресерч, анализ референсов и конкурентных решений

— Участие в обсуждениях, брейнштормах и улучшении визуального качества проекта

Требования:

— Уверенное владение Unity (Particle System / Shuriken, VFX Graph, Shader Graph)

— Опыт работы с:

— Shader Graph

— Unity Particle System

— Animator и Blend Trees

— Навыки настройки пост-процессинга

— Опыт создания сложных VFX полного цикла (от идеи до интеграции в игру)

— Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max или Houdini)

— Владение графическими инструментами (Photoshop или аналоги)

— Понимание PBR-материалов и принципов освещения

— Понимание методов оптимизации материалов, шейдеров и сцены

— Опыт профайлинга и оптимизации VFX

— 3+ года опыта в игровой индустрии или смежных областях

— Художественный вкус, внимание к деталям, чувство тайминга и формы

— Умение работать с фидбэком и в команде

Будет плюсом

— Опыт создания стилизованных эффектов

— Навыки работы с шейдерами на более глубоком уровне (HLSL / кастомные решения)

— Опыт разработки под разные платформы (PC / консоли / mobile)

— Понимание гейм-дизайна и роли VFX в игровом опыте

Важно

Наличие портфолио обязательно

Мы предлагаем:

— У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом

— Оформление в штат компании или заключение международного контракта

— Гибкий график — лояльное начало дня, 8 часов рабочий день

— Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом

— Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби

— Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры — лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать

— Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Maya
  • PBR
  • HLSL
  • Houdini
  • Photoshop
  • 3ds Max
  • Unity
  • VFX Graph
  • Shader Graph
  • Particle System
  • C# Animator

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между красотой и техническими ограничениями.

Расскажите о самом сложном эффекте, который вы оптимизировали: какие инструменты профайлинга использовали и каких результатов достигли?

Проверка навыков работы с шейдерами для создания уникального визуала.

В каких случаях вы предпочтете использовать Shader Graph, а когда возникнет необходимость в написании кода на HLSL?

Оценка художественного видения и понимания динамики.

Как вы подходите к работе над таймингом эффекта заклинания, чтобы он ощущался «сочным», но не перегружал экран в ККИ?

Проверка владения инструментарием.

Какие преимущества VFX Graph вы используете в своей работе по сравнению со стандартной Particle System (Shuriken)?

Оценка умения работать в пайплайне.

Опишите ваш процесс взаимодействия с гейм-дизайнерами при создании эффекта, который должен четко считываться игроком как геймплейная механика.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

D
DatsTeam
Страна
Россия