yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоЧастичная занятость

VFX Artist (Unity)

Оценка ИИ

Интересный инди-проект с четким видением и стилистикой. Удаленный формат и возможность парт-тайма делают вакансию гибкой, хотя отсутствие указанной вилки зарплаты и стадия разработки (самофинансирование) несут определенные риски.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует не только технического владения Unity Particle System, но и развитого чувства 'game feel' и таймингов. Основная сложность заключается в соблюдении баланса между сочной мультяшной графикой и высокой читаемостью в динамичном top-down геймплее.

Анализ зарплаты

Медиана110 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 150 000 ₽
Оценка ИИ

Работодатель заявляет о готовности платить выше рынка за подходящего кандидата. Для VFX-художника уровня Middle на парт-тайм в СНГ рынке это может составлять от 80 000 до 130 000 рублей в месяц в пересчете на полную занятость.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия VFX Artist в Jazz Games, так как я специализируюсь на создании эффектов для динамичных экшн-игр и разделяю вашу страсть к стилистике в духе Crash Bandicoot. У меня есть опыт работы с Unity Particle System и Shader Graph, и я отлично понимаю специфику top-down камеры, где критически важна читаемость эффектов и сильный визуальный импакт без лишнего шума.

В моем портфолио есть примеры создания слэшей, взрывов и UI-эффектов, которые подчеркивают ритм игры и дают игроку четкую обратную связь. Я умею оптимизировать эффекты для сцен с большим количеством объектов, что крайне важно для жанра auto-shooter survival. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет сделать вашу игру еще более сочной и отзывчивой.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Jazz Games уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Jazz Games и создавайте яркие визуальные эффекты для динамичного экшена в Steam!

Описание вакансии

#3д

\\VFX Artist (Unity)\\[

Jazz Games](https://jazzgames.org/) – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

\\🎮 Задачи\\

● Создавать VFX для геймплея:

  — оружие (выстрелы, слэши, попадания)

  — враги (атаки, смерть, статусы)

  — способности и AoE эффекты

● Разрабатывать UI / HUD VFX:

  — отклик интерфейса (клики, проки, готовность)

  — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка)

● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера)

● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах

\\ 🛠 Требования\\

● Опыт создания VFX в Unity (Particle System)

● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо)

● Умение создавать:

  — импакты (hits)

  — слэши / трейлы

  — взрывы / AoE эффекты

● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры

● Чувство тайминга и “game feel”

\\ 💬 Будет плюсом\\

● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем

● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши)

● Базовое понимание Shader Graph

● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране)

● Опыт создания UI VFX

\\ 🎨 Визуальный стиль\\

● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank

● Яркий, сочный, мультяшный

● Немного безумный, но читаемый

● Камера сверху (top-down)

\\ 🎯 Референсы\\

● The Spell Brigade

● Funguys Swarm

● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума

\\ 📌 Формат работы\\

● Удалённо

● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии

Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:

Откликнуться

ссылка на ресурс

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • VFX
  • Particle System
  • Shader Graph
  • UI VFX
  • Optimization
  • Trail Renderer

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат обеспечивает видимость ключевых действий игрока в хаотичных сценах.

Как вы подходите к обеспечению читаемости VFX в top-down шутерах, когда на экране одновременно находится множество врагов и эффектов?

Проверка понимания психологии восприятия и умения создавать 'сочный' геймплей.

Какие приемы вы используете для усиления чувства 'импакта' (удара) при попадании снаряда или взрыве?

Оптимизация критична для жанра survival с толпами врагов.

Расскажите о вашем опыте оптимизации систем частиц в Unity. Какие лимиты по количеству частиц вы обычно устанавливаете для мобильных или ПК-проектов?

Вакансия предполагает работу над интерфейсом.

В чем, по вашему мнению, главное отличие в подходе к созданию геймплейных VFX и эффектов для UI/HUD?

Проверка владения современными инструментами Unity.

Использовали ли вы Shader Graph для создания кастомных материалов для VFX (например, для растворения или искажения)? Можете привести пример?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!