Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D Artist
Хороший вариант для фриланса или подработки в геймдеве. Привлекает возможность использования AI и оплачиваемое тестовое задание, хотя отсутствие фиксированного оклада может быть минусом.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется высокое качество исполнения и владение AI-инструментами, но формат парт-тайм и сдельная оплата делают вход более доступным.
Анализ зарплаты
Почасовая ставка для 2D-художников в СНГ варьируется от 800 до 2000 рублей в час в зависимости от опыта. Данная вакансия предполагает гибкую оплату, что соответствует рыночной практике для проектной работы в небольших студиях.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к разработке мобильных игр и реализуйте свой творческий потенциал с помощью современных AI-инструментов!
Описание вакансии
2D ARTIST | REMOTE | PART TIME #remote #parttime #2d #artjob #gamedev
Оригинал: https://teletype.media/@gameberg/FDIMWX3KpVy
REMOTE | PART TIME
Ищем сильного 2D Game Artist на регулярные оплачиваемые заказы.
Мы - небольшая команда, делаем мобильные гибрид-казуальные игры. Ищем художника, с которым можно стабильно работать над новыми проектами.
Требования:
- хороший художественный уровень и вкус
- умение попадать в заданный стиль
- самостоятельная ручная доработка арта
- уверенное использование AI-инструментов для ускорения работы
- адекватность по срокам и коммуникации
- русский язык
Удалённо. Оплата почасовая или за конкретные задачи.
В отклике просим:
- портфолио
- 2–3 наиболее релевантные game-art работы
- почасовую ставку
- доступность в часах в неделю
- какими AI-инструментами пользуетесь
Отбор: портфолио → короткий созвон → небольшое оплачиваемое тестовое на реальной задаче.
Контакты: Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Stable Diffusion
- Midjourney
- 2D Art
- Game Art
- Digital Painting
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат умеет оптимизировать процессы без потери качества.
Расскажите о вашем пайплайне работы с AI: на каких этапах вы его используете и как дорабатываете результат вручную?
Для гибрид-казуальных игр критично умение подстраиваться под разные визуальные стили.
Был ли у вас опыт работы в разных стилистиках? Как вы подходите к анализу и копированию чужого стиля?
Поскольку работа удаленная и сдельная, важно понимать реальную пропускную способность художника.
Сколько времени у вас обычно занимает отрисовка одного полноценного игрового объекта или персонажа от скетча до финала?
Проверка понимания специфики мобильного рынка.
Какие особенности в графике вы считаете наиболее важными для мобильных гибрид-казуальных игр?
Оценка навыков коммуникации и работы в команде.