yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

2D Concept Artist (Environment)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном жанре roguelike FPS с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Компания Triluna Games предлагает работу над консольным проектом, что престижно для портфолио художника.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует высокого уровня художественного мастерства и минимум 3 года коммерческого опыта. Особое внимание уделяется модульной архитектуре и пониманию специфики игр от первого лица.

Анализ зарплаты

Медиана3 000 $
Рынок2 200 $ – 4 000 $
ИИОценка ИИ

В вакансии не указана точная сумма, но для позиции Senior/Middle 2D Artist с опытом от 3 лет на международном рынке геймдева зарплаты обычно начинаются от $2500. Учитывая удаленный формат и сложность задач, можно ожидать конкурентное предложение.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 2D Concept Artist в Triluna Games, так как я специализируюсь на создании атмосферного окружения и имею опыт работы с модульной архитектурой. Ваш проект в жанре roguelike FPS звучит как отличная возможность применить мои навыки композиции и работы со светом для создания уникального визуального облика уровней.

В моем портфолио представлены работы, демонстрирующие глубокое понимание дизайна локаций и пропсов, что соответствует вашим требованиям к кандидату с 3-летним опытом. Я уверен, что мой художественный вкус и умение быстро адаптироваться к стилистике проекта принесут пользу вашей команде. Буду рад обсудить, как мои навыки помогут в реализации визуального видения вашей игры.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Triluna Games уже сейчас

Отправьте свое портфолио Ольге прямо сейчас, чтобы стать частью команды, создающей стильный roguelike FPS!

Описание вакансии

*🎨 [Triluna Games](https://triluna.games/) в поисках 2D Concept Artist (Environment) для работы над roguelike FPS* от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:

• Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней.

Наши ожидания:

• 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт‑художником по окружению.

• Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.

• Опыт проектирования модульной архитектуры.

• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.

• Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.

Будет плюсом:

• Быстрый скетчинг.

• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.

• Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни).

Мы предлагаем:

• Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус.

• Удаленную работу из любой точки мира.

• Конкурентную заработную плату.

*📩* Ждем ваши портфолио и резюме Откликнуться или tg Откликнуться

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #conceptartist #environmentartist #2DArtist #GameArt #ConceptArt #Unity #RemoteJobs #геймдев #вакансия

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Sketching
  • Composition
  • Concept Art
  • Unity
  • Modular Architecture
  • Environment Art
  • 2D Art

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат оптимизирует работу для 3D-отдела.

Расскажите о вашем опыте проектирования модульной архитектуры: как вы разделяете объекты на модули для удобства моделлеров?

Проверка понимания специфики жанра FPS.

Какие особенности дизайна окружения вы учитываете при создании концептов для игр с видом от первого лица?

Оценка гибкости художника.

Как вы подходите к изучению и адаптации под новый визуальный стиль проекта в сжатые сроки?

Проверка технической грамотности.

Был ли у вас опыт работы с Unity и как это помогало вам в процессе создания концепт-артов?

Оценка творческого процесса.

Опишите ваш пайплайн создания концепта локации: от получения ТЗ до финального рендера.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!