yandex
W
WhyNot
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоЧастичная занятость

2D-художник (Casual/Slots)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярной нише с возможностью удаленной работы и оплаты в криптовалюте. Однако формат парт-тайма и отсутствие фиксированной вилки в описании могут подойти не всем кандидатам.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует высокого уровня мастерства в специфическом «дорогом» казуальном стиле и наличия сильного портфолио. Основная сложность заключается в необходимости строгого соответствия заданному стилю и опыте работы именно в геймдеве от 3 лет.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок1 800 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Для позиции 2D-художника на парт-тайм с опытом от 3 лет рыночные ставки обычно варьируются от 15 до 30 долларов в час в зависимости от уровня рендера. Предложение WhyNot соответствует рынку для опытных фрилансеров в геймдеве.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 2D-художника в WhyNot, так как я специализируюсь на создании графики для казуальных игр и слотов. Мой опыт работы с коммерческой графикой более 3 лет позволяет мне создавать насыщенные, «дорогие» ассеты, которые идеально вписываются в стилистику Match-3 и слот-проектов. Я внимательно отношусь к деталям при создании символов, фонов и UI-элементов, а также всегда слежу за тем, чтобы исходники были полностью готовы к интеграции.

В моем портфолио представлены работы, демонстрирующие владение цветом и композицией в ярком, игровом стиле. Я привык работать по четким ТЗ и соблюдать заданный визуальный код проекта. Буду рад обсудить, как мой опыт в отрисовке игровых интерфейсов и персонажей поможет вашим проектам стать еще привлекательнее для игроков.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в WhyNot уже сейчас

Присоединяйтесь к команде WhyNot и создавайте яркий визуальный стиль для популярных казуальных игр!

Описание вакансии

Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты.

Что предстоит делать:

— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)

— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)

— Оформлять лого, сплэш-экраны

— Готовить исходники к нарезке и интеграции

— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику

Что важно:

— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет

— Портфолио (обязательно при отклике)

— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта

— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look

Будет плюсом:

— Опыт именно в casual-проектах

— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)

— Опыт подготовки графики под Unity

Условия:

— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования

— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard

*📩* Отклик: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 2D Art
  • UI Design
  • Unity
  • Spine
  • Lottie
  • Casual Games
  • Slots Art

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат знаком с рынком и визуальными стандартами современных казуальных игр.

Как вы определяете «дорогой» и насыщенный визуальный стиль в контексте простых игр? Приведите примеры приемов.

Проверка технических навыков подготовки ассетов для разработчиков.

Расскажите о вашем процессе подготовки исходников для интеграции в Unity. Какие нюансы вы учитываете?

Выяснение гибкости художника и его способности работать в рамках чужого видения.

Как вы подходите к работе, если нужно попасть в уже существующую стилистику проекта, которая отличается от вашего привычного стиля?

Оценка продуктивности и понимания специфики слот-графики.

Сколько времени у вас обычно занимает отрисовка детализированного Scatter-символа от скетча до финального рендера?

Проверка дополнительных навыков, которые указаны как плюс.

Есть ли у вас опыт создания графики с учетом последующей анимации в Spine? Как это влияет на нарезку слоев?

Похожие вакансии

М
МАДЖОРИС
110 000 ₽ – 150 000 ₽

SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST

SeniorУдалённо
Unreal Engine 5 · Nanite · Lumen · PBR · 3ds Max · Blender · Maya · Adobe Photoshop · Substance Painter · Substance Designer · Blueprint · Photogrammetry · LiDAR
+13 навыков
NDA
110 000 ₽ – 150 000 ₽

Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник

Удалённо
Unreal Engine 5 · Nanite · Lumen · PBR · 3ds Max · Blender · Maya · Adobe Photoshop · Substance Painter · Substance Designer · LiDAR · Photogrammetry · UV Mapping · Blueprints
+14 навыков
NG
Next Genium
60 000 ₽ – 100 000 ₽

Middle Level Artist (UE5)

MiddleУдалённо
Unreal Engine 5 · Level Design · Environment Art · Lumen · Nanite
+5 навыков
NDA
110 000 ₽

2D художник Middle+

MiddleУдалённо
2D Art · Concept Art · Character Design · UI/UX Design · 2D Animation · Isometric Art · Icon Design · Visual Effects
+8 навыков
В
Вольница
Не указана

Middle Technical Artist

MiddleУдалённо
Unity · Unity UI Toolkit · Photoshop · Figma · Miro · Jira · Addressables · UI Optimization · 3D Modeling · Texturing
+10 навыков
A
ArtView_face
50 000 ₽ – 150 000 ₽

AI 3D Artist / Technical Artist (Blender + AI)

Удалённо
Blender · Sculpting · 3D Printing · Python · ZBrush · ComfyUI · Stable Diffusion · Tripo AI · Meshy · Hunyuan3D · Rodin · Trellis
+12 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

W
WhyNot