Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D-художник (Lead/Senior)
Интересный сеттинг по известной книжной серии и возможность занять лидирующую позицию. Однако отсутствие фиксированной оплаты (RevShare/энтузиазм) снижает привлекательность для тех, кто ищет стабильный доход.
Сложность вакансии
Роль требует не только высокого уровня художественных навыков, но и лидерских качеств для управления командой и формирования стиля с нуля. Работа на энтузиазме предполагает высокую внутреннюю мотивацию и веру в успех проекта.
Анализ зарплаты
Данная вакансия предполагает работу на энтузиазме с последующим распределением доходов (RevShare), в то время как рыночные зарплаты для Senior/Lead 2D-художников в геймдеве начинаются от 150 000 рублей. Это типично для инди-стартапов на ранней стадии.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Ambiencive Games уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию амбициозного шутера в сеттинге «Технотьмы» и станьте ключевым создателем визуала проекта!
Описание вакансии
Инди вакансия: 2D-художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Проектная, Фриланс
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: "Технотьма"
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами тактики, стелса и выживания
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
https://drive.google.com/file/d/1BHLCS9iT-xMCWfZmVwFRaNvml_OYyqAr/view?usp=sharing
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься (Обязанности):
- Формировать и фиксировать единую визуальную стилистику проекта (персонажи, окружение, UI).
- Курировать небольшую, но мотивированную команду 2D-художников: помогать им держать планку качества и общую стилистику (фидбек, оверпейнты).
- Напрямую влиять на финальный облик игры в связке с геймдизайнером и продюсером.
Кого мы ищем (Знания и умения):
- Художника с крепкой базой (анатомия, свет, цвет) и развитым визуальным вкусом.
- Человека с системным мышлением, который умеет не просто красиво рисовать, но и выстраивать визуальный пайплайн.
- Опыт менторства или желание вырасти из крепкого мидла в человека, принимающего ключевые арт-решения — идеальны.
Условия:
- Формат: Энтузиазм и портфолио на данном этапе.
- Полная творческая свобода в рамках сеттинга и право зафиксировать за собой статус ключевого создателя визуала проекта.
- Обсуждаемые условия по долям (RevShare) при привлечении финансирования / выходе на издателя.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #портфолио #опыт
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI Design
- Mentoring
- Team Leadership
- Color Theory
- Concept Art
- Anatomy
- 2D Art
- Visual Pipeline
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат будет обеспечивать единообразие арта у разных художников.
Как вы планируете выстраивать процесс контроля качества и фидбека для других 2D-художников в команде?
Проект основан на книжной серии, нужно понять, как художник интерпретирует этот сеттинг.
Как вы видите визуальное воплощение концепции «нового средневековья» в условиях пост-апокалипсиса СНГ?
Поскольку это инди-проект на стадии MVP, важно умение работать быстро и эффективно.
Расскажите о вашем опыте создания визуальных пайплайнов: как оптимизировать работу, чтобы быстро получить качественный вертикальный срез?
Проверка навыков менторства и готовности брать ответственность.
Был ли у вас опыт оверпейнтов чужих работ? Как вы доносите правки до коллег, чтобы не демотивировать их?
Выяснение долгосрочной мотивации в условиях отсутствия фиксированной оплаты.
Что для вас является ключевым фактором успеха в инди-разработке на этапе поиска издателя?
Похожие вакансии
Lead Technical Artist
Lead Level Artist / Lead Environment Artist
Арт-лид (2D Art Lead)
Art Lead (Merge-2 project)
Art Lead
3D-художник (low-poly)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!