Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D-художник (Match-3 / Slots)
Интересная вакансия для фрилансеров и тех, кто ищет частичную занятость в геймдеве. Гибкие условия оплаты в крипте и работа над понятными игровыми механиками делают предложение привлекательным, несмотря на отсутствие фиксированного оклада в тексте.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня художественного исполнения («дорогой» look) и специфического опыта в гемблинг- или казуальной тематике. Основная сложность заключается в необходимости строгого соответствия заданному стилю и наличии качественного портфолио.
Анализ зарплаты
Для партайм-позиции 2D-художника с опытом от 3 лет рыночные ставки обычно варьируются от 15 до 30 долларов в час в зависимости от сложности задач. Данная вакансия предполагает индивидуальное обсуждение, что позволяет опытному специалисту претендовать на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в WhyNot уже сейчас
Присоединяйтесь к команде WhyNot и создавайте яркий визуальный стиль для популярных казуальных игр!
Описание вакансии
ОткликнутьсяМы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты.
Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity
Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата
— ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard
*📩* Отклик: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- UI Design
- Unity
- Spine
- Lottie
- Adobe Photoshop
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком со спецификой визуальных иерархий в играх.
Как вы подходите к созданию иерархии между обычными символами и спецсимволами (Wild, Scatter) в слотах?
Проверка технической грамотности и готовности передавать ассеты в разработку.
Расскажите о вашем процессе подготовки 2D-исходников для интеграции в Unity: как вы организуете слои и атласы?
Оценка гибкости художника и умения работать в рамках чужого арт-дирекшена.
Был ли у вас опыт работы, когда нужно было быстро подстроиться под уже существующий, детально проработанный стиль проекта?
Выявление дополнительных навыков, которые указаны как плюс.
Используете ли вы Spine или другие инструменты для анимации своих ассетов, и как это влияет на процесс отрисовки?
Проверка понимания рынка казуальных игр.
Что, по вашему мнению, делает арт в играх «3 в ряд» визуально «дорогим» и привлекательным для пользователя?
Похожие вакансии
Middle 3D Environment Artist
3D Моделлер (Unreal Engine 5)
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
2D-иллюстратор / художник
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!