Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D-художник (Middle+)
Ciliz — стабильный международный разработчик с успешными проектами, что гарантирует интересные задачи и профессиональный рост. Вакансия привлекательна для художников, желающих работать над продуктами с многомиллионной аудиторией.
Сложность вакансии
Позиция уровня Middle+ требует уверенного владения графическими редакторами и наличия сильного портфолио в игровой индустрии. Основная сложность заключается в необходимости соответствовать уже сложившейся стилистике популярных проектов компании.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана заработная плата, однако для позиции Middle+ 2D Artist в международной геймдев-компании рыночные показатели обычно находятся в диапазоне от 150 000 до 250 000 рублей. Окончательное предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и страны проживания кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Ciliz уже сейчас
Отправьте свое портфолио Кириллу через LinkedIn, чтобы стать частью команды создателей популярных мобильных хитов!
Описание вакансии
Миддл+ 2D-художник
в Ciliz — международный разработчик игр (например, Spin the Bottle), специализирующийся на мобильных устройствах (iOS, Android) и социальных сетях.
Ищет Кирилл Прибылов, его Откликнуться.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Adobe Photoshop
- Character Design
- Mobile Games
- UI Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с продуктами компании и готов ли он работать в их визуальном стиле.
Как бы вы описали визуальный стиль наших текущих проектов и какие улучшения вы могли бы предложить?
Для мобильных игр критически важна оптимизация ресурсов без потери качества.
Расскажите о вашем опыте подготовки арта для мобильных платформ (iOS/Android). С какими техническими ограничениями вы сталкивались?
Проверка технических навыков и владения инструментарием.
Опишите ваш пайплайн создания игрового объекта: от скетча до финального рендера. Какие инструменты вы используете чаще всего?
Работа в геймдеве часто требует правок и взаимодействия с геймдизайнерами.
Как вы относитесь к фидбеку и необходимости переделывать работу, если она не вписывается в видение геймдизайнера?
Оценка креативности и способности генерировать идеи.
Расскажите о самом сложном или интересном персонаже/фоне, которого вы создали. Какие задачи он решал в игре?
Похожие вакансии
Middle Level Artist (UE5)
2D художник Middle+
Middle Technical Artist
2D Vector Artist (Casual)
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Environment Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!