- Зарплата
- 1 200 $ – 1 500 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2d-художник по фонам
Хорошее предложение для художников среднего и высокого уровня с четко обозначенным сроком проекта и понятными требованиями. Оплата в USD защищает от валютных рисков, хотя проектный характер работы подойдет не всем.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в строгом соответствии художественному стилю проекта и необходимости прохождения тестового задания. Требуется наличие портфолио с релевантными работами по фонам.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка $1200-1500 соответствует среднерыночным ставкам для Middle 2D-художников на удаленке в СНГ и Восточной Европе, однако для уровня Senior это может быть нижней границей рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в NDApolis уже сейчас
Отправьте свое портфолио и резюме прямо сейчас, чтобы стать частью команды разработчиков новой ПК-игры!
Описание вакансии
Вакансия: 2d-художник по фонам
Заработная плата: 1200-1500 USD
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: NDApolis
Описание вакансии:
Ищем 2d художника по фонам на неаннонсированную ПК-игру. Занятость проектная, на 5-6 месяцев. Есть тестовое задание.
Требования:
- Наличие портфолио, подходящего под требуемый стиль
- Наличие ИП или самозанятости/готовность его открыть (в какой стране - неважно)
- От полугода опыта работы в геймдеве (желательно)
Задачи:
- поиск референсов
- создание фонов для игры
Пожалуйста, сразу прикладывайте к отклику резюме и портфолио
Примеры стиля, который мы ищем: https://pin.it/1bLhNegQ3
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Concept Art
- Environment Art
- 2D Art
- Digital Painting
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с визуальным повествованием через окружение.
Расскажите о вашем процессе создания фона: от поиска референсов до финального рендера.
Проектная работа требует четкого соблюдения сроков.
Сколько времени у вас обычно занимает создание одного детализированного фона средней сложности?
Проверка гибкости художника и умения работать с фидбеком.
Как вы реагируете на правки, которые кардинально меняют композицию уже готового фона?
Выяснение технического стека.
В каких графических редакторах вы предпочитаете работать и используете ли 3D-болванки для построения перспективы?
Оценка опыта работы в команде.