Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D-художник по персонажам (визуальные новеллы)
Интересный проект для художников, любящих геймдев и визуальные новеллы. Гибкий график и разнообразие сеттингов делают вакансию привлекательной, хотя проектная занятость может подойти не всем.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения анатомией и специфических навыков создания модульных спрайтов для визуальных новелл. Дополнительным фильтром является необходимость умения эффективно комбинировать ручную отрисовку с AI-инструментами.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана точная сумма, оплата сдельная за каждого персонажа. Для Junior/Middle художников на российском рынке геймдева при проектной занятости средний доход составляет от 60 000 до 120 000 рублей в месяц в зависимости от объема выполненных задач.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Crit Happens уже сейчас
Отправьте свое портфолио на почту студии, чтобы стать частью команды создателей визуальных новелл!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: 2D-художник по персонажам (визуальные новеллы)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания запоминающихся персонажей.
Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.
Задачи:
- Создание спрайтов персонажей в смешанном стиле фентези и семиреализма
- Отрисовка различных эмоций и поз
- Отрисовка элементов одежды, причесок и аксессуаров
- Работа с референсами
Требования:
- Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами)
- Навык работы в комбинации с AI
- Хорошее знание принципов анатомии и колористики
- Понимание, как работать с модульными спрайтами (эмоции, одежда, прически — отдельные слои)
- Наличие портфолио с персонажами либо готовность выполнить тестовое задание
- Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи
\*Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом
Мы предлагаем:
- Гибкий график и понятные задачи
- Адекватное вознаграждение (поэтапная оплата за каждого персонажа и доп. элементы)
- Уютную творческую команду и интересные проекты
- Возможность роста и долгосрочного сотрудничества
Как откликнуться:
Напиши нам на почту Откликнуться и приложи:
- Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте
- Портфолио или ссылка на Artstation/Behance
- Указание ставки (за спрайт + эмоции/одежду/прически отдельно)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Artificial Intelligence
- Adobe Photoshop
- Color Theory
- Character Design
- Clip Studio Paint
- Anatomy
- Paint Tool SAI
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат вписывает нейросети в рабочий процесс без потери качества и авторского стиля.
Расскажите о вашем опыте работы в комбинации с AI: какие инструменты используете и на каких этапах создания персонажа?
Визуальные новеллы требуют строгого разделения слоев для анимации эмоций и смены одежды.
Как вы организуете структуру слоев в PSD-файле при создании модульного персонажа для обеспечения удобства интеграции в движок?
Проект охватывает разные жанры, художнику нужно уметь переключаться между ними.
В каком из перечисленных сеттингов (дарк-фентези, реализм, постапокалипсис) вам комфортнее всего работать и почему?
Проектная работа требует четкого соблюдения сроков.
Сколько времени у вас в среднем занимает отрисовка одного полноценного спрайта персонажа с нуля до финального рендера?
Проверка готовности к конструктивной критике.
Как вы относитесь к правкам, которые могут кардинально менять первоначальный концепт персонажа?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!