- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D Spine аниматор
Интересная нишевая студия с узнаваемыми проектами, полностью удаленный формат и прозрачная вилка оплаты. Идеально для опытных аниматоров, ищущих творческую свободу в геймдеве.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения Spine, особенно в части псевдо-3D и деформации мешей. Специфика 18+ контента накладывает дополнительные требования к качеству и выразительности анимации.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 100 000 рублей соответствует рыночному уровню для Middle Spine аниматора в российском геймдеве. Для специалистов уровня Senior или с уникальными навыками псевдо-3D верхняя граница рынка может быть выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Hue Axis уже сейчас
Если ты мастер Spine и готов создавать топовый 18+ контент, присылай свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
Мы Hue Axis - студия, которая делает ADULT игры. Может, ты слышал(а) про нашу «Русы не против ящерок». Сейчас ищем сильного 2D Spine аниматора
Если ты:
уверенно работаешь в Spine и уже делал(а) анимации персонажей
умеешь делать псевдо-3D анимацию в спайне (реалистичные повороты лиц, деформация мешей)
умеешь делать живые и выразительные 18+ сцены
понимаешь, как работать со сложной иерархией (bones, slots, constraints) и держишь порядок в проекте
имеешь хорошую насмотренность
Что нужно будет делать:
анимировать персонажей и сцены в Spine
работать с уже готовой нарезкой и ригом
собирать и дорабатывать сцены под проект
поддерживать порядок в проектах (иерархия, нейминг, структура)
Будет плюсом:
базовые навыки рисования для правки нарезки
опыт работы с 18+ проектами
умение оптимизировать анимации под Unity
Что у нас:
новые потрясные проекты
удалёнка и гибкий график
конкурентная стабильная ЗП от 100к рублей без проблем с выплатами в РФ и другие страны
Напиши нам и приложи свое портфолио!
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Rigging
- 2D Animation
- Unity
- Spine
- Mesh Deformation
- Pseudo-3D
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического мастерства в Spine.
Расскажите о вашем подходе к созданию псевдо-3D поворота головы: как вы распределяете веса и используете меши для достижения реалистичности?
Важно для интеграции в Unity.
Какие методы оптимизации анимации вы используете, чтобы проект не терял в производительности при большом количестве костей и мешей?
Проверка навыков организации работы.
Как вы организуете иерархию слотов и костей в сложных сценах, чтобы другой аниматор мог легко разобраться в вашем проекте?
Оценка готовности к специфике жанра.
Есть ли у вас опыт работы с физикой тканей или волос в Spine для придания сценам большей «живости»?
Проверка смежных навыков.
Насколько уверенно вы чувствуете себя в Photoshop, если потребуется самостоятельно подправить нарезку персонажа перед анимацией?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 100 000 ₽