yandex
Страна
Россия
Зарплата
1 500 $ – 2 700 $
УдалённоПолная занятость

2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре hybrid-4X, прозрачная вилка зарплаты в долларах и полностью удаленный формат работы. Компания молодая, но с серьезным бэкграундом, что дает возможности для роста.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует широкого набора навыков (Generalist), включая моделирование, анимацию и знание Unity. Высокая планка ожиданий к портфолио, которое должно демонстрировать полный цикл производства ассета.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 100 $
Рынок1 600 $ – 3 000 $
ИИОценка ИИ

Предложенная вилка $1500–2700 (примерно 140–250 тыс. рублей) полностью соответствует рыночным ожиданиям для позиций Middle+/Senior 3D Generalist в российском и СНГ GameDev сегменте. Верхняя граница является конкурентной для удаленной работы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior

от 1 500 до 2 700 $ за месяц, на руки

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Сейчас мы ищем 2D/3D Animator / 3D Generalist, который сможет работать с игровым контентом на разных этапах: от создания и подготовки 3D-моделей до анимации и интеграции готовых ассетов в игру.

Нам нужен не узкопрофильный моделлер или аниматор, а специалист, который понимает полный production pipeline игрового ассета и способен самостоятельно довести задачу до готового результата.

Чем предстоит заниматься:

— Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, существ, объектов, окружения и игровых ассетов;

— Подготавливать модели для использования в мобильной игре;

— Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов;

— Оптимизировать модели, текстуры и материалы под ограничения мобильных устройств;

— Выполнять rigging и skinning персонажей и объектов;

— Создавать игровые 3D-анимации персонажей, существ, предметов и окружения;

— Создавать и дорабатывать 2D-анимации игровых объектов, элементов интерфейса и визуальных эффектов;

— Собирать анимационные последовательности, переходы и небольшие игровые сцены;

— Работать с уже существующими ассетами: адаптировать, дорабатывать, оптимизировать и анимировать их;

— Подготавливать ассеты и анимации для дальнейшей интеграции в Unity;

— Совместно с арт-директором искать визуальные и технические решения для новых механик и игрового контента;

— Работать в связке с художниками, UX/UI-дизайнерами, аниматорами и разработчиками;

— Поддерживать единый визуальный стиль проекта и необходимый уровень качества.

Что для нас важно:

— Опыт работы в GameDev или смежных направлениях;

— Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или другим профессиональным 3D-пакетом;

— Хорошее понимание принципов 3D-моделирования;

— Опыт создания game-ready ассетов;

— Уверенные навыки 3D-анимации;

— Понимание принципов классической анимации: timing, spacing, anticipation, weight, arcs и follow-through;

— Практический опыт rigging и skinning;

— Понимание UV, текстурирования, материалов и работы с текстурными атласами;

— Навыки работы с 2D-анимацией;

— Понимание полного пайплайна производства игрового ассета — от референса и модели до готового объекта в игре;

— Понимание технических ограничений мобильных игр: полигонаж, размеры текстур, количество материалов, draw calls и производительность;

— Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;

— Хорошее чувство формы, силуэта, пропорций и движения;

— Самостоятельность, аккуратность и внимание к деталям;

— Умение адекватно оценивать сроки и доводить задачи до финального результата.

Будет преимуществом:

— Опыт работы непосредственно с Unity;

— Опыт работы над мобильными играми;

— Опыт работы со стилизованной 3D-графикой;

— Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid / midcore проектами;

— Substance Painter;

— ZBrush;

— Spine;

— After Effects;

— Rive;

— Опыт создания игровых VFX;

— Понимание Animator Controller, Animation Clips и Timeline в Unity;

— Понимание шейдеров и материалов Unity;

— Опыт самостоятельной интеграции моделей и анимаций в игровой движок;

— Умение создавать простые концепты или быстро собирать визуальные решения без отдельного концепт-художника.

Что мы предлагаем:

— Полностью удалённую работу;

— Полную занятость;

— График 5/2 с 9:00 -18:00 МСК;

— Работу над собственным игровым продуктом компании;

— Возможность напрямую влиять на визуальное развитие проекта;

— Разнообразные задачи без привязки к одному типу контента;

— Работу в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками;

— Живую продуктовую среду и регулярный выпуск нового игрового контента;

— Оплату необходимого для работы программного обеспечения.

Заработная плата:

— Испытательный срок — 3 месяца;

— Заработная плата на период испытательного срока — $1,500–2,100 в месяц на руки ;

— Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока — $2,000–2,700 в месяц на руки, в зависимости от опыта, уровня самостоятельности и портфолио.

Финальный уровень и условия обсуждаем индивидуально по результатам собеседования.

Нам нужен специалист, который способен не просто выполнить отдельную техническую задачу, а понять, каким должен быть конечный результат в игре, подобрать подходящий способ реализации и самостоятельно довести его до нужного уровня качества.

Портфолио обязательно, для нас важно иметь возможность отдельно оценить:

— 3D-моделирование;

— 3D-анимацию;

— 2D-анимацию.

Особенно интересны реализованные игровые проекты и работы, где можно увидеть полный цикл создания ассета: модель → текстуры → rig → анимация → результат в игре.

При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио или showreel.

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Unity
  • Substance Painter
  • ZBrush
  • Spine
  • After Effects
  • Rive
  • Rigging
  • Skinning
  • 3D Animation
  • 2D Animation
  • VFX
  • UV Mapping

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений мобильного геймдева.

Расскажите о вашем опыте оптимизации 3D-моделей и анимаций для мобильных устройств: как вы балансируете между качеством картинки и количеством Draw Calls?

Оценка навыков анимации и понимания основ движения.

Как вы применяете принципы классической анимации (например, anticipation или squash and stretch) при создании движений для стилизованных персонажей в 3D?

Проверка владения инструментарием Unity.

Был ли у вас опыт настройки Animator Controller и работы с Timeline в Unity? С какими сложностями при интеграции ассетов вы сталкивались чаще всего?

Оценка универсальности кандидата.

В вакансии указано требование по 2D и 3D анимации. В каком софте вы предпочитаете работать над 2D-эффектами и элементами интерфейса (Spine, After Effects, Rive)?

Проверка умения работать в команде и следовать стилистике.

Опишите процесс вашей работы по референсам: как вы обеспечиваете попадание в заданный визуальный стиль проекта, если он отличается от вашего привычного стиля?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россияот 1 500 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!