Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Animator
Интересный проект в жанре хоррор с возможностью удаленной работы. Хотя компания небольшая и зарплатная вилка не указана, работа над AA-игрой — это отличный вызов для профессионального портфолио.
Сложность вакансии
Позиция требует не только навыков классической анимации, но и глубокого понимания технических аспектов: процедурной анимации и работы с нестандартными ригами в Unity. Наличие тестового задания и обязательного шоурила повышает порог входа.
Анализ зарплаты
Работодатель заявляет рыночную компенсацию. Для опытного 3D-аниматора в геймдеве на позиции Middle/Senior уровень оплаты обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей в зависимости от сложности задач и региона компании.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию атмосферного хоррора и реализуйте свой потенциал в работе с нестандартными ригами!
Описание вакансии
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем 3D Animator
на кооперативный AA хоррор.
Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender
Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица
Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
*❗*Обязательно шоурил с актуальными работами
*✉️* Откликнуться:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Maya
- Blender
- 3D Animation
- Procedural Animation
- Rigging
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия предполагает работу с необычными существами или механизмами.
Расскажите о самом сложном или нестандартном риге, с которым вам приходилось работать. Как вы решали задачи анимации для него?
В описании указано использование процедурной анимации.
В каких случаях вы предпочитаете использовать процедурную анимацию вместо запеченной, и как вы настраиваете их взаимодействие в Unity?
Для хоррора критически важна атмосфера и тайминг.
Как вы подходите к созданию анимаций, которые должны вызывать чувство тревоги или внезапного испуга у игрока?
Упоминается как плюс.
Есть ли у вас опыт создания анимаций взаимодействия рук персонажа с предметами от первого лица? Какие нюансы здесь наиболее важны?
Проверка технических навыков оптимизации.
Какие инструменты или скрипты вы создавали для ускорения процесса анимации или интеграции в движок?
Похожие вакансии
AI 2D Artist
Middle 3D Modeler
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
Middle Technical Artist (Dream House)
Lead Technical Artist (VisDev)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!