Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-аниматор
Интересный проект с современным стеком (Maya, UE) и задачами по лицевой анимации. Отсутствие указанной вилки зарплаты и названия компании немного снижает прозрачность, но прямой контакт в Telegram упрощает отклик.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Maya и специфических навыков работы с лицевой анимацией и mocap. Основная сложность заключается в необходимости продемонстрировать высокое качество актерской игры персонажей в портфолио.
Анализ зарплаты
В объявлении зарплата не указана, она обсуждается индивидуально. На рынке СНГ для 3D-аниматоров среднего уровня в геймдеве и анимации зарплаты обычно варьируются от 120 000 до 180 000 рублей.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио и шоурил прямо сейчас, чтобы стать частью захватывающего анимационного проекта!
Описание вакансии
Всем привет!
Ищем 3D-аниматора для анимационного проекта.
Требования:
— опыт работы с анимацией персонажей, понимание актерской игры
— уверенное владение анимацией в Maya
— наличие портфолио с примерами работ лицевой анимации, примеры стилизованной анимации будут огромным плюсом
Задачи:
— создание анимации персонажей и объектов
— доработка и стилизация motion capture (mocap)
— работа с лицевой анимацией
— перенос анимаций и UnrealEngine в Maya и обратно.
Оплата обсуждается индивидуально.
Присылайте портфолио и шоурил:
Будем рады знакомству!
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Maya
- Motion Capture
- Facial Animation
- Character Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического соответствия требованиям вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы с пайплайном Maya — Unreal Engine. С какими трудностями вы сталкивались при переносе анимаций?
Лицевая анимация — ключевое требование. Важно понять методы работы кандидата.
Какие методы вы используете для создания лицевой анимации: костный риг, блендшейпы или их комбинацию?
Вакансия включает работу с захватом движений.
Опишите ваш процесс очистки и стилизации данных motion capture. Как вы сохраняете «живость» анимации после обработки?
Понимание принципов анимации и актерской игры.
Как вы подходите к планированию актерской игры персонажа перед началом анимации? Используете ли вы видео-референсы?
Оценка художественного вкуса и гибкости.
В чем, по вашему мнению, главное отличие в подходе к реалистичной и стилизованной анимации персонажей?
Похожие вакансии
3D-художник (low-poly)
Technical Animator Unreal Engine 5
2D художник Middle+
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Senior 2D Character Artist
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!