yandex
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоКонтракт

3D Animator

ИИОценка ИИ

Интересный проект в сфере геймдева с использованием современного стека (UE5). Гибкий формат работы и возможность перехода на фулл-тайм делают вакансию привлекательной для опытных специалистов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует уверенного владения полным пайплайном анимации, включая риггинг и скиннинг, а также глубоких знаний Unreal Engine 5. Высокая планка качества анимации (семиреализм) предполагает наличие сильного портфолио.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Работодатель предлагает проектную оплату на старте, что затрудняет прямое сравнение. Однако для 3D-аниматора уровня Middle/Senior в Москве рыночные ставки на фулл-тайм варьируются от 150 000 до 250 000 рублей в месяц.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D-аниматора в Norllina Studio, так как я специализируюсь на создании выразительной игровой анимации и имею опыт работы с Unreal Engine 5. Мой подход сочетает в себе глубокое понимание анатомии движения и технические навыки риггинга в Autodesk Maya, что позволяет мне создавать качественный контент, готовый к интеграции в движок.

Особенно привлекает возможность поработать над анимацией монстров и боевых сцен в семиреалистичном стиле. Я готов продемонстрировать свои навыки на проектной основе и в дальнейшем рассмотреть переход в штат для долгосрочного сотрудничества над вашим проектом.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Norllina Studio уже сейчас

Присоединяйтесь к Norllina Studio и создавайте живых персонажей в Unreal Engine 5 — пишите @neakin прямо сейчас!

Описание вакансии

3D Animator

Norllina Studio

Москва / Удаленно

Ищем 3D-аниматора, который будет заниматься созданием анимаций персонажей и монстров, а также их подготовкой к последующей интеграции в игровой движок. Нам важен специалист, способный создавать выразительную анимацию: образную, цельную, с чётким языком движений.

Задачи:

- Создание 3D-анимаций персонажей, монстров и игровых объектов с акцентом на семиреалистичные  движения;

- Риггинг и скиннинг 3D-моделей;

- Разработка анимаций различной сложности – от idle-анимаций до полноценных боевых сцен;

- Импорт, настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5 в тесном взаимодействии с геймдизайнерами;

- Контроль соответствия анимаций общему визуальному стилю проекта и поддержание единого качества анимационного контента.

Требования:

- Уверенное владение полным пайплайном создания игровой анимации;

- Практический опыт работы с Unreal Engine 5;

- Высокий уровень владения Autodesk Maya;

- Понимание анатомии движения и умение применять эти знания для создания выразительной и качественной анимации.

Условия:

Мы рассматриваем различные форматы сотрудничества и открыты к обсуждению условий, удобных для обеих сторон.

На первом этапе предлагаем проектный формат работы с заранее согласованной оплатой за каждый проект. После 1-2 успешно завершённых проектов, при взаимном интересе, будем рады обсудить переход на фулл-тайм или иной комфортный для вас формат сотрудничества.

Контакт для связи:

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Rigging
  • 3D Animation
  • Character Animation
  • Autodesk Maya
  • Skinning

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технической грамотности и понимания специфики движка.

Расскажите о вашем опыте интеграции анимаций в Unreal Engine 5: как вы настраиваете Animation Blueprints и работаете с ретаргетингом?

Важно понять, как кандидат работает с весом и инерцией в семиреалистичном стиле.

Как вы подходите к созданию анимации веса и инерции для крупных существ или монстров?

Риггинг — критическая часть задач данной вакансии.

С какими сложностями вы сталкивались при риггинге нестандартных персонажей в Maya и как их решали?

Оценка художественного видения.

Как вы обеспечиваете читаемость и выразительность силуэта в боевых анимациях?

Проверка умения работать в команде.

Опишите ваш процесс взаимодействия с геймдизайнерами при настройке таймингов игровых способностей.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Россия