- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Animator (Blender/UE5)
Привлекательная вакансия для фрилансеров с постоянным потоком задач и прозрачной системой бонусов. Компания с 10-летним опытом обеспечивает стабильность и возможности для профессионального роста.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью владения широким стеком инструментов (UE5, Blender, After Effects) и наличием специфического опыта в мобильном маркетинге. Основной вызов — работа в высоком темпе рекламного производства.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана конкретная сумма, так как оплата сдельная. На рынке РФ для 3D-аниматоров в геймдеве на фрилансе при полной загрузке средний доход составляет 120 000 – 180 000 рублей в зависимости от скорости работы и сложности проектов. Прозрачная бонусная система компании может позволить выйти на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Игровые Системы уже сейчас
Присоединяйтесь к команде профессионалов и создавайте топовые игровые креативы с Unreal Engine 5!
Описание вакансии
3D Animator (Blender/UE5)
ООО Игровые Системы
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске 3D Аниматора к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Обязанности:
— Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов (в большинстве случаев все необходимые материалы предоставляются);
— Подбор и доработка ассетов при необходимости (например, поиск анимаций на Mixamo, работа с 3D-моделями);
— Анимация 3D-объектов и персонажей (как минимум с использованием Mixamo);
— Настройка сцен, работа с камерой и освещением в Unreal Engine 5;
— Работа с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов;
— Постпродакшн в Adobe After Effects: цветокоррекция, нарезка и монтаж звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов, композитинг;
— Участие в создании крупных синематиков совместно с командой.
Наши ожидания:
— Обязательное наличие ссылки на релевантное портфолио с видео-игровыми рекламными креативами в сопроводительном письме — без него кандидатура не рассматривается;
— Опыт работы с игровыми рекламными креативами (мобильными/казуальными) — обязателен;
— Уверенное владение Unreal Engine 5 для создания рекламных роликов (приветствуется демонстрация реализованных проектов);
— Навыки работы в 3D-программах (Blender, Cinema 4D и др.) для интеграции с Unreal Engine 5;
— Опыт работы в Adobe After Effects (постпродакшн, цветокоррекция, нарезка звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов);
— Знание основ анимации, риггинга, цветокоррекции, работы со светом и композицией (в том числе понимание сеток для работы с UI);
— Опыт работы с камерой и освещением в 3D-сценах;
— Опыт работы с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов в Unreal Engine 5;
— Будет плюсом: знание Photoshop, Premiere Pro и других инструментов для композитинга и обработки графики.
Что мы предлагаем:
— Постоянный и большой пул задач;
— Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
— Широкую система бонусов;
— Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
— Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Бонусная система включает в себя следующее:
— Бонусы за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
— ТОП исполнителям месяца — отдельные поощрения;
— Реферальную программу;
— Бонусы за скорость и качество.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Unreal Engine 5
- Adobe Premiere Pro
- Blender
- Rigging
- Adobe After Effects
- 3D Animation
- Compositing
- Mixamo
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического пайплайна и умения оптимизировать работу.
Расскажите о вашем процессе переноса ассетов из Blender в Unreal Engine 5: с какими трудностями вы сталкивались и как их решали?
Важно понять, насколько кандидат умеет работать с динамикой и вниманием зрителя в рекламе.
Какие приемы в анимации и постановке камеры вы считаете наиболее эффективными для удержания внимания пользователя в первые 3 секунды ролика?
Оценка навыков работы с освещением и материалами внутри движка.
Как вы подходите к настройке освещения в UE5 для достижения «сочной» картинки в казуальном стиле?
Проверка навыков постпродакшна.
Какие задачи по композитингу вы обычно решаете в After Effects после рендера из Unreal Engine?
Оценка самостоятельности и креативности.
Если в ТЗ указан поиск анимаций на Mixamo, но подходящей нет, как вы поступите: будете дорабатывать существующую или искать альтернативные пути?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия