Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Animator (Middle / Senior)
Интересные игровые проекты с понятной аудиторией, работа в молодом издательстве и полная удаленка. Отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает балл, но наличие премий за релизы является хорошим стимулом.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня владения Blender и глубоких технических знаний в риггинге и скиннинге. Основная сложность заключается в необходимости совмещать художественное чутье (тайминг, вес) с технической аккуратностью для интеграции в игровой движок.
Анализ зарплаты
Зарплата для Middle/Senior 3D Animator в геймдеве сильно варьируется в зависимости от региона проживания кандидата и сложности проектов. Указанные рыночные значения соответствуют уровню опытных специалистов в СНГ и Европе при работе на международные студии.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в WayOne уже сейчас
Присоединяйтесь к команде WayOne и создавайте драйвовую анимацию для Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/
Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.
Задачи:
- Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг.
- Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий).
- Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке.
- Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.
Обязательные требования к кандидату:
- Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation).
- Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне.
- Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации.
- Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта.
- Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами
- Понимание принципов многослойного рига
- Умение создавать кастомные риги
- Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем
Будет большим плюсом, если вы:
- Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке.
- Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров.
- Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
Как откликнуться?
Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Engines
- Blender
- Rigging
- 3D Animation
- Skinning
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания структуры персонажа.
Расскажите о вашем подходе к созданию кастомного рига для персонажа со сложной анатомией: какие констрейны и драйверы вы используете чаще всего?
Важно для понимания того, насколько аниматор заботится о производительности и удобстве дальнейшей разработки.
Как вы организуете иерархию сцены и нейминг костей для обеспечения чистого экспорта в игровой движок?
Оценка художественных навыков, критически важных для файтингов.
Как вы работаете с чувством веса и инерции в быстрых боевых анимациях, чтобы удары выглядели мощными и убедительными?
Проверка опыта работы на стыке анимации и программирования/дизайна.
Был ли у вас опыт настройки State Machines или Blend Trees в движке? С какими трудностями вы сталкивались при переходе от анимации в Blender к логике в движке?
Оценка гибкости стиля.
В чем, по вашему мнению, ключевое различие в подходе к анимации для стилизованного проекта и проекта с претензией на реализм?
Похожие вакансии
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Senior 2D Character Artist
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Character Animator (Unity)
Spine Animator (Middle / Senior)
Senior 3D Environment Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!