yandex
NDA
Страна
Кипр
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

3D Animator (Unreal Engine)

Оценка ИИ

Отличное предложение с расширенным соцпакетом (ДМС, спорт, психолог), возможностью релокации на Кипр и работой над интересным спортивным симулятором. Не хватает только открытой информации по вилке зарплаты.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Требуется уверенное владение Maya и UE5, а также специфический опыт работы с мокапом и лицевой анимацией. Высокая планка качества для реалистичного симулятора повышает сложность отбора.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
Оценка ИИ

В объявлении не указана зарплата, но для 3D-аниматора уровня Middle с опытом от 2 лет в геймдеве рыночные ставки начинаются от 150 000 рублей и выше, в зависимости от локации и типа оформления. Наличие годового бонуса и ДМС делает предложение конкурентоспособным.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the 3D Animator position for your realistic sports simulator project. With over two years of experience in Autodesk Maya and a deep understanding of motion capture data cleanup, I am confident in my ability to deliver the high-quality character animations your team requires. My background includes working with UE5 and version control systems like Git, ensuring a seamless integration of assets into the development pipeline.

I am particularly drawn to this role because of the focus on realism and cinematics. I have extensive experience in facial animation and a solid grasp of rigging and skinning, which allows me to troubleshoot and refine animations effectively. I am a collaborative team player who thrives in environments that value attention to detail and technical excellence. I look forward to the possibility of contributing to your project's success and potentially joining your team on Cyprus.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастер реалистичной анимации и хотите работать над амбициозным спортивным симулятором, откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

3D Animator (Unreal Engine)

Удаленно

Задачи:

  • Чистка мокап-данных анимаций реалистичных персонажей (людей);
  • Создание реалистичных 3д анимаций (людей) в соответствии с требованиями ТЗ;.
  • Разработка анимаций для синематиков;
  • Создание лицевой анимации;
  • Взаимодействовать с командой разработчиков, аниматоров, художников.

Требования:

  • Опыт работы на позиции аниматора не менее 2х лет;
  • Опыт работы в Autodesk Maya;
  • Понимание основ риггинга и скиннинга;
  • Умение импортировать ассеты с анимациями в UE5;
  • Внимание к деталям и стремление к высокому качеству выполненной работы;
  • Опыт работы с системами версионного контроля, например, Git;
  • Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
  • Наличие портфолио/шоурила.

Условия:

  • Годовой бонус по результатам работы;
  • Реферальная программа за успешную рекомендацию кандидата;
  • Расширенный соцпакет: ДМС, оплачиваемый отпуск 28 календарных дней, подарки для сотрудников и их детей(Зависит от гео и оформления);
  • Формат работы: удалённый или офисный;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Компенсация спортзала;
  • Компенсация английского языка/ психолог;
  • Поездки на ИТ-конференции, митапы, учебные курсы за счет компании.

Проект в сфере спортивных симулятор с уклоном на реалзим. (По запросу направлю промо ролики проекта)

Рассматриваем кандидатов из разных гео. Возможна релокация на Кипр после ИС.

Контакт для связи:

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Autodesk Maya
  • Rigging
  • Skinning
  • Git
  • Motion Capture
  • Facial Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения основным инструментом и понимания пайплайна.

Расскажите о вашем процессе чистки мокап-данных в Maya: какие инструменты и методы вы используете для достижения реализма?

Важно понимать, насколько кандидат автономен при переносе работы в движок.

С какими трудностями вы сталкивались при импорте сложных анимаций в UE5 и как их решали?

Лицевая анимация — одна из самых сложных задач в реализме.

Каков ваш подход к созданию лицевой анимации? Используете ли вы морфы, костный риг или комбинированные методы?

Проверка смежных знаний, необходимых для качественной анимации.

Насколько глубоко вы разбираетесь в риггинге? Можете ли вы самостоятельно поправить веса (скиннинг), если заметите артефакты во время анимации?

Оценка умения работать в профессиональной среде разработки.

Был ли у вас опыт работы с Git или другими системами контроля версий в связке с бинарными файлами Maya/UE?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

NDA
Страна
Кипр