Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-аниматор в Blender
Интересный проект в сфере геймдева с четким ТЗ и возможностью удаленной работы. Оценка немного снижена из-за отсутствия фиксированной вилки и проектного характера работы, но для портфолио это отличный кейс.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения Blender, навыков риггинга и понимания принципов динамичной мультипликационной анимации. Основная сложность заключается в сжатых сроках и необходимости предоставления структурированных исходников.
Анализ зарплаты
Заказчик предлагает оплату за секунду анимации, что является стандартом для фриланс-проектов в CG. Указанный рыночный диапазон соответствует средним ставкам для Middle 3D-аниматоров на российском и международном рынках при проектной занятости.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами 3D-персонажей прямо сейчас, чтобы принять участие в создании динамичного ролика для мобильной игры!
Описание вакансии
Добрый день!
Ищем 3D-аниматора, работающего в Blender.
Описание задачи:
Мы делаем рекламный ролик для мобильной игры prison, и нам требуется человек, хорошо работающий с динамичной анимацией персонажей (мимика, движения, физика), постановкой света и общей композицией кадра. (Если вы работаете только с анимацией — тоже подойдёт.) Огромным плюсом будет, если вы умеете делать риги и маппинг.
Отмечу, что мы предоставляем чёткое ТЗ и открыты к вашим идеям и предложениям, как оптимизировать работу.
Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете и можете создать или доработать риг, понимаете, как делать динамичные движения для поддержания общего тонуса и интереса зрителя (как в мультипликации). Важно внимательное погружение в задачу и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — это помогает держать общий темп.
Технические параметры:
Длительность: 25–30 секунд.
Разрешение: 2048 × 1080 и 1080 × 2048.
Финальный формат: видео mp4 с финальной анимацией (рендер).
Исходники: .blend-файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.
Контакт и отклик:
Важно: присылайте примеры релевантных работ в Telegram.
Пишите в личку: Откликнуться
— портфолио (релевантные работы с 3D-персонажами скидывайте, пожалуйста, работы видео прямо в телегу или на Гугл/Яндекс Диск);
— сроки, когда сможете приступить;
— ориентировочный ценник за секунду анимации (бюджет обсуждается индивидуально).
Будем рады вашему отклику!
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Rigging
- UV Mapping
- Lighting
- 3D Animation
- Character Animation
- Compositing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат владеет инструментарием для создания выразительных движений.
Расскажите о вашем опыте работы с Shape Keys и драйверами для создания мимики персонажей в Blender.
Вакансия предполагает возможность создания рига с нуля.
Какие методы риггинга вы предпочитаете (Rigify, Auto-Rig Pro или ручной сетап) и почему?
Заказчик ценит оптимизацию.
Как вы обычно оптимизируете сцену в Blender для ускорения рендера без потери качества в динамичных сценах?
Требуется передача исходников.
Как вы организуете структуру слоев и коллекций в .blend файле для удобной передачи проекта другим участникам команды?
Проект связан с мобильной игрой.