3D Artist
Интересный проект в сеттинге Первой мировой войны с четкими требованиями и понятным стеком технологий. Удаленный формат и работа над амбициозным мобильным шутером делают вакансию привлекательной для опытных художников.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня мастерства в оптимизации (LOD, атласы) для мобильного геймдева и глубокого понимания пайплайна Unity URP. Уровень Senior/Lead подразумевает не только техническое исполнение, но и контроль качества ассетов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиций Senior/Lead 3D Artist в российском геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 180 000 до 300 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и опыта работы с Unity.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
*🛠* Задачи
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
• Bake high → low poly
• UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
• PBR-текстурирование
• Создание LOD
• Подготовка и проверка моделей в Unity URP
*📌* Требования
• 3+ года в 3D
• Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
• Оптимизация под мобильные платформы
• Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
• Портфолио обязательно
*⭐️* Будет плюсом
• Unity URP
• Substance Designer
• Опыт создания модульного оружия
Дополнительная информация:
*💥* О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
https://www.youtube.com/watch?v=zDtLtMyB2bM&t=27s
Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
Контакты для отклика соискателя:
*🤖* Telegram-бот: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unity
- PBR
- Low Poly Modeling
- UV Mapping
- LOD
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков оптимизации для мобильных устройств.
Расскажите о вашем подходе к созданию атласов текстур для группы из 4-5 моделей: как вы распределяете пространство и минимизируете количество draw calls?
Оценка опыта работы с Unity URP.
С какими специфическими ограничениями или особенностями Unity URP вы сталкивались при импорте и настройке PBR-материалов?
Проверка навыков моделирования оружия.
Как вы подходите к созданию модульной системы оружия, чтобы обеспечить вариативность при сохранении жестких лимитов по полигонам?
Оценка лидерских качеств (для уровня Lead).
Как вы организуете процесс проверки (ревью) моделей, созданных другими участниками команды или аутсорсерами?
Технический стек.
В каких случаях вы предпочтете использовать Substance Designer вместо Painter при работе над окружением для этого проекта?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

