3D artist
Хорошая возможность для фрилансеров и тех, кто ищет проектную работу в геймдеве с перспективой перехода в штат. Четкие требования и понятный стек задач делают вакансию привлекательной для специалистов с качественным портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения полным циклом создания ассетов (Pipeline) и специализации на Hard Surface. Основная сложность заключается в необходимости высокого качества исполнения при строгом соблюдении технических ограничений оптимизации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Поскольку оплата обсуждается индивидуально, она будет сильно зависеть от сложности конкретных задач и уровня мастерства кандидата. Рыночные ставки для Middle/Senior 3D художников на проектной основе в СНГ варьируются от 800 до 2000+ долларов за полноценный ассет или эквивалент рабочего месяца.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 3D artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: ArtSea Games
Описание вакансии:
ArtSea Games - аутсорс-студия, которая создаёт 3D-контент для игровых проектов. Ищем 3D-художника с опытом hard surface моделирования. Основные задачи - оружие, транспорт и пропсы.
Что нужно будет делать:
- Создавать модели по техническому заданию и референсам.
- Выполнять полный цикл подготовки игровых ассетов: high-poly и low-poly моделирование, UV-развёртку, запекание и текстурирование.
- Учитывать требования проекта к качеству и оптимизации, вносить правки по обратной связи.
Что ожидаем:
- Опыт создания hard surface ассетов для игр.
- Понимание топологии, работы с материалами и принципов оптимизации.
- Внимание к деталям и соблюдение согласованных сроков.
- Портфолио с примерами оружия, транспорта или пропсов. Желательно показать финальные рендеры, сетку и текстуры.
Формат сотрудничества — преимущественно проектная работа с частичной занятостью. Со временем возможен переход на full-time при взаимном интересе.
Для отклика заполните форму -Откликнуться.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Hard Surface Modeling
- High-poly modeling
- Low-poly modeling
- UV Mapping
- Baking
- Texturing
- PBR
- Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики Hard Surface и умения работать с формой.
Расскажите о вашем подходе к созданию сложных фасок и поддержке шейдинга на высокополигональных моделях.
Важно для оценки навыков оптимизации ассетов для игровых движков.
Какими принципами вы руководствуетесь при создании Low-poly сетки, чтобы сохранить силуэт при минимальном количестве полигонов?
Проверка технических знаний процесса запекания карт.
Как вы решаете проблемы с артефактами при запекании Normal Map, особенно в местах стыков и острых углов?
Оценка художественного вкуса и владения инструментами текстурирования (например, Substance Painter).
Как вы подходите к созданию реалистичных материалов износа, сколов и грязи на металле и пластике?
Проверка готовности к удаленной проектной работе.
Как вы оцениваете сроки выполнения задачи по созданию детализированной модели оружия от болванки до финального текстурирования?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

