Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)
Интересный проект для тех, кто любит стилизованную графику и ищет гибкую проектную занятость. Отсутствие фиксированной вилки компенсируется возможностью удаленной работы и потенциально долгосрочным сотрудничеством с инди-разработчиком.
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения пайплайном создания ассетов для Unity и умения строго придерживаться заданного художественного стиля. Основная сложность заключается в необходимости совмещать навыки моделлера, текстурщика и аниматора (generalist).
Анализ зарплаты
Оплата сдельная, что типично для инди-проектов на стадии прототипирования. Рыночные ставки для Middle 3D Artist на фрилансе варьируются от 800 до 2000 рублей в час или фиксированно за модель, в зависимости от сложности.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами stylized low-poly работ, чтобы стать частью нового инди-проекта!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)
Заработная плата: Сдельная оплата / по договорённости в зависимости от объёма и сложности задач
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Инди-разработчик
Описание вакансии:
Ищу 3D Artist / 3D Generalist для работы над небольшой мобильной игрой в Unity.
Нужно создавать игровые 3D-ассеты в едином stylized / low-poly стиле по готовым референсам и описаниям.
Основные направления работы:
- моделирование окружения и игровых объектов;
- создание и настройка материалов и текстур;
- подготовка game-ready ассетов под Unity;
- оптимизация моделей под мобильные устройства;
- создание персонажей;
- rigging и базовые анимации персонажей и интерактивных объектов - большой плюс.
Визуальное направление: чистая, яркая и хорошо читаемая stylized 3D-графика для мобильной игры. Простые формы, аккуратная low-poly геометрия, единый визуальный стиль.
Работа проектная, задачи будут передаваться постепенно. На первом этапе требуется создать небольшой набор основных ассетов для прототипа игры.
Визуальный референс желаемого стиля прикреплён к вакансии. Не требуется повторять его один в один - важны общее визуальное направление, стилизация и уровень качества.
Контакты для отклика соискателя: Telegram - Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Optimization
- Rigging
- Texturing
- 3D Animation
- Unity
- Low Poly Modeling
- Stylized Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с ограничениями мобильных платформ.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации low-poly моделей для мобильных игр в Unity?
Проект требует строгого соблюдения визуального стиля.
Как вы работаете с референсами, чтобы сохранить единство стиля во всех ассетах проекта?
Риггинг и анимация указаны как большой плюс.
Есть ли у вас опыт создания рига и базовых анимаций для персонажей в Unity? Можете показать примеры?
Работа проектная и сдельная.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач по моделированию и текстурированию одного игрового объекта средней сложности?
Проверка технических навыков работы с движком.