- Зарплата
- 60 000 ₽ – 80 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist / 3D Modeler
Хорошая вакансия для старта в международной компании с возможностью бесплатного обучения UE5. Уровень оплаты соответствует рыночному для Junior/Middle позиций в РФ, а гибкий график и удаленка добавляют привлекательности.
Сложность вакансии
Позиция подходит для специалистов среднего уровня или уверенных новичков, так как компания готова дообучать работе в UE5 и специфике пайплайна. Основная сложность заключается в необходимости качественного текстурирования и прохождения тестового задания.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (60-80к рублей) находится в пределах рыночной нормы для 3D-моделлеров начального и среднего уровня в России, хотя для международных компаний это скорее нижняя планка. При наличии опыта в UE5 и качественного портфолио кандидат мог бы претендовать на более высокую компенсацию.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио Эдуарду прямо сейчас и станьте частью международной проптех-команды!
Описание вакансии
🎯 Ищем 3D Artist / 3D Modeler в междунаодную компанию
Реализовывай навыки, получи новый опыт и множество крутых работ в портфолио!
Мы - проптех компания которая занимается визуализацией недвижимости.
📌 Чем ты будешь заниматься?
• Создание и доработка/оптимизация реалистичных 3D-моделей (объекты интерьера / экстерьера)
• Текстурирование (PBR-текстуры) - Создание основных карт: BaseColor / Normal / Roughness / Metallic / AO
• Экспорт и настройка в движке UE5 /обучим
• Соблюдение пайплайна и требований к качеству и производительности /обучим
😊Что ты получишь?
- Опыт в Тех компании, сервисами которой пользуются по всему миру
- Дружелюбный коллектив, где тебя поддержат с любым вопросом
- Стабильная оплата и соблюдение договоренностей
- Проф рост /готовы дообучать деталям и тонкостям/ и крутые проекты в портфолио
✅ Какие навыки базово необходимы?
• Уверенная работа в Blender(моделирование, создание UV) и Substance Painter/Substance Designer(создание текстур и материалов)
• Опыт работы с Unreal Engine 5 (импорт ассетов, настройка материалов, работа с блюпринтами) / дообучим тонкостям
• Понимание PBR и умение настраивать материалы внутри UE5 / / дообучим тонкостям
🙌 Soft Skills, которые мы очень ценим
• Аккуратность и ответственность
- работа по ТЗ
- предложения идей как сделать лучше
- соблюдение сроков
+открытость коммуникации
⭐️ Вишенка на торте - если есть следующий опыт
• Опыт создания 3D визуализации интерьеров
• Запекание карт (Baking): Перенос деталей с High-poly на Low-poly, создание карт нормалей (Normal), Ambient Occlusion
⏲️ Твой график и формат работы
+10 - 19.00 +- по договоренности
+Оффлайн-онлайн работа, по договоренности
+Если есть доп загрузка по проектам - все по договоренности
Контакты для связи: Откликнуться
Присылайте свое резюме и ссылку на портфолио. В процессе отбора есть небольшое тестовое задание.
Присылать свое резюме строго до 29.04.2026
Оплата - 60 000 - 80 000 р, итоговое после собеседования
Вакансии от @design_vacancy
⚠️ВНИМАНИЕ⚠️ Если вас просят выполнить ЛЮБЫЕ действия с вашим iCloud - выйти из вашего аккаунта/зайти под другим аккаунтом ИЛИ продиктовать код/смс, прислать запись экрана ИЛИ выполнить другие странные действия — не отвечайте и сразу жалуйтесь на вакансию. Это мошенник.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unreal Engine 5
- PBR
- UV Mapping
- Baking
- High Poly Modeling
- Low Poly Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка владения основным инструментарием и понимания процесса оптимизации.
Расскажите о вашем пайплайне создания Low-poly модели из High-poly: какие инструменты используете для ретопологии и запекания карт?
Важно для работы с движком UE5, заявленным в вакансии.
С какими сложностями вы сталкивались при импорте моделей и настройке PBR-материалов в Unreal Engine?
Вакансия связана с визуализацией недвижимости, где важна реалистичность.
Как вы работаете с Roughness и Metallic картами, чтобы добиться максимальной реалистичности материалов интерьера?
Оценка навыков организации пространства на модели.
Каких принципов вы придерживаетесь при создании UV-развертки для сложных объектов, чтобы минимизировать искажения и эффективно использовать пространство атласа?
Проверка soft skills и готовности к командной работе по ТЗ.
Как вы реагируете на правки, которые требуют значительного изменения геометрии модели на финальном этапе текстурирования?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Illustrator/Visual Designer
2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 60 000 ₽ – 80 000 ₽