Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist (Characters & Environment)
Хорошая вакансия для старта или развития в геймдеве, так как рассматриваются кандидаты даже с пет-проектами. Однако отсутствие информации о зарплате и конкретной компании снижает общую привлекательность.
Сложность вакансии
Позиция подходит для специалистов с начальным и средним опытом, готовых работать как над персонажами, так и над окружением. Основная сложность заключается в необходимости иметь качественное портфолио, подтверждающее навыки моделирования.
Анализ зарплаты
В сфере геймдева для 3D-художников начального и среднего уровня зарплаты сильно варьируются в зависимости от студии. Указанный рыночный диапазон отражает текущие реалии для специалистов, работающих над игровыми ассетами в СНГ и Европе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Продемонстрируйте свои лучшие 3D-модели и станьте частью команды разработчиков игр уже сегодня!
Описание вакансии
3D Artist (Characters & Environment) / TG @rabota_v_gamedeve
*🗺* Персонажи И/или Окружение..
Обязанности:
- Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
Требования:
- Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
*➡* Откликнуться
Вакансии │ Стажировки │ За рубежом │ Удалёнка │ БИГТЕХ │ Мероприятия │ По всему миру │ IT и DIGITAL
*🐣* Софи - первый ai ассистент для автооткликов и поиска работы.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Character Modeling
- Environment Art
- Props Modeling
- Game Assets
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с техническими ограничениями геймдева.
Расскажите о вашем процессе оптимизации высокополигональных моделей для игровых движков.
Проверка владения стандартным инструментарием индустрии.
В каких программах вы предпочитаете работать (ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter) и почему?
Выяснение специализации и гибкости художника.
Что вам ближе: создание органических форм (персонажей) или жестких поверхностей (пропсов и архитектуры)?
Оценка навыков текстурирования.
Каков ваш подход к созданию PBR-текстур для игровых ассетов?
Проверка умения работать в команде и воспринимать критику.
Опишите случай, когда вам приходилось значительно переделывать модель после фидбека арт-директора.
Похожие вакансии
2D художник Middle+
AI 3D Artist / Technical Artist (Blender + AI)
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
2D Vector Artist (Casual)
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
Gameplay Animator (3D)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!