yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

3D Artist Environment (Survival UE5)

ИИОценка ИИ

Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью удаленной работы по всему миру и гибкими выплатами (USDT). Оценка немного снижена из-за отсутствия четкого названия компании и указанного диапазона зарплаты, но еженедельные выплаты — большой плюс.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует уверенного владения технической стороной UE5 и оптимизации, но не предполагает моделирования с нуля, что снижает порог входа для художников, сфокусированных на сборке сцен. Основная сложность заключается в необходимости работать быстро и строго соблюдать пайплайн адаптации ассетов.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок1 800 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

В вакансии не указан уровень оплаты, однако для позиции 3D Environment Artist уровня Middle на международном рынке gamedev зарплаты обычно стартуют от $2000. Еженедельные выплаты в USDT делают предложение конкурентоспособным для удаленных сотрудников.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D Artist Environment для вашего survival-проекта на UE5. Мой опыт работы с технической подготовкой геометрии, оптимизацией сеток и настройкой кастомных шейдеров полностью соответствует вашим требованиям к пайплайну прототипирования. Я уверенно владею инструментами Substance Painter и Marmoset для автоматизации текстурирования и имею опыт сборки выразительных сцен непосредственно в Unreal Engine.

Особенно меня привлекает возможность работать с левел-артом и выстраиванием атмосферы локаций. Я привык работать в быстром темпе, эффективно адаптируя готовые ассеты под стилистику проекта и технические ограничения движка. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет вашей команде ускорить процесс разработки и повысить визуальное качество игры.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастерски работаете с UE5 и готовы создавать атмосферные локации в survival-проекте, откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

#3д

3D ARTIST ENVIRONMENT | REMOTE GLOBAL | SURVIVAL (UE5) #remote #fulltime #3d #artjob #environment #gamedev

Оригенал: https://teletype.media/@gameberg/sIOTNUm0Ovr

REMOTE | SURVIVAL UE5

Обязанности

  • Техническая подготовка геометрии: проверка UV, назначение Material IDs, отслеживание плотности сетки и её полуавтоматическая оптимизация в случае высокого полигонажа.
  • Адаптация и интеграция ассетов: перенос покупных моделей (в т.ч. с маркетплейса Fab) под кастомный шейдер проекта, пересборка каналов текстур.
  • Автоматизация текстурирования: запекание технических масок (AO, Curvature) в Substance Painter / Marmoset, изменение текстурных карт по заранее созданным фильтрам.
  • Левел-арт локации: художественная сборка сцены в UE5, выстраивание композиции, настройка атмосферы.

Требования

  • Умение работать с геометрией, текстурами и базовой сборкой ассетов в UE5.
  • Понимание пайплайна оптимизации (упаковка каналов текстур, контроль плотности сетки, работа с готовыми шейдерами).
  • Готовность работать быстро в рамках пайплайна прототипирования без моделирования с нуля.

С нас

Удалёнка, выплаты каждую неделю в рублях или USDT. Для отклика:

CONTACT

Откликнуться

ссылка на ресурс

https://t.me/Gamedevjobs/7516

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Optimization
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Marmoset Toolbag
  • Level Art

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений движка и производительности.

Как вы подходите к расчету и контролю Texel Density при работе с ассетами разного масштаба в одной сцене?

Вакансия предполагает работу с покупными ассетами и кастомными шейдерами.

Опишите ваш процесс пересборки каналов текстур (Channel Packing) для оптимизации памяти в UE5.

Важно понять художественный вкус кандидата и навыки композиции.

Какими принципами вы руководствуетесь при выстраивании композиции и освещения для создания атмосферы в жанре Survival?

Проверка навыков работы с инструментами автоматизации.

Расскажите о вашем опыте создания фильтров или пресетов в Substance Painter для быстрой обработки большого количества ассетов.

Оценка умения работать с инструментами UE5.

Работали ли вы с инструментами процедурной расстановки объектов или PCG в Unreal Engine 5 для наполнения локаций?

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!