yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
Удалённо

3D Artist (Generalist)

Оценка ИИ

Интересный проект в жанре хоррор с возможностью удаленной работы. Хотя компания не названа, формат AA-инди игры предполагает творческую свободу и значимый вклад в конечный продукт.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Позиция требует уверенного владения полным циклом создания 3D-ассетов и понимания специфики Unity. Наличие тестового задания и работа в стиле семи-реализма добавляют сложности в плане соответствия художественному видению команды.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 200 000 ₽
Оценка ИИ

Работодатель заявляет рыночную компенсацию. Для 3D-дженералиста в геймдеве на уровне Middle это обычно соответствует диапазону 120,000–180,000 рублей в зависимости от опыта и качества портфолио.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Artist (Generalist) для работы над вашим кооперативным AA хоррором. Имея опыт работы с Unity и уверенные навыки моделирования окружения и пропсов, я уделяю особое внимание чистоте геометрии и оптимизации ассетов, что критически важно для инди-проектов на PC.

Я работаю в Blender и Substance Painter, создавая качественные текстуры и модели в стиле семи-реализма. Мне близок жанр хорроров, и я готов выполнить тестовое задание, чтобы продемонстрировать свои навыки и соответствие стилистике вашей игры. Буду рад возможности обсудить проект и мой потенциальный вклад в команду.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию атмосферного хоррора и реализуйте свой потенциал в 3D-моделировании, заполнив форму отклика прямо сейчас!

Описание вакансии

#3д

Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем 3D Artist (Generalist) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:

• Работа с семи-реализмом

• Уверенное моделирование (пропсы/окружение)

• Чистая геометрия и оптимизация под игру

• Опыт работы с Unity

Будет плюсом:

• Коммерческий опыт

• Владение ZBrush, Blender/Maya, Substance Designer

Условия:

• Удаленно

• Рыночная компенсация

• Есть тестовое задание

📄 Подробнее о роли:

Откликнуться

✉️ Откликнуться:

Откликнуться

ссылка на ресурс

https://t.me/gamedevjob/4826

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • Substance Designer
  • 3D Modeling
  • Texturing

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, насколько кандидат знаком с пайплайном подготовки ассетов для игрового движка.

Расскажите о вашем процессе оптимизации высокополигональных моделей для Unity: как вы подходите к ретопологии и запеканию карт?

Проект в стиле семи-реализма требует баланса между детализацией и стилизацией.

Какие художественные приемы вы используете для достижения эффекта семи-реализма в текстурировании?

Для инди-команды важна автономность и умение работать с движком напрямую.

Был ли у вас опыт настройки материалов и префабов непосредственно внутри Unity?

Хоррор сильно зависит от окружения и атмосферы.

Какие инструменты вы используете для создания тайловых текстур или процедурных материалов (например, в Substance Designer)?

Оценка умения работать в рамках ограничений.

Как вы определяете бюджет полигонов для пропсов разного размера в PC-игре?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA