- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist Generalist
Интересная позиция на стыке ИИ и геймдева с четкими требованиями. Отсутствие указанной зарплаты и названия компании немного снижает прозрачность, но задачи выглядят перспективно.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания навыков классического 3D-моделирования и владения новыми ИИ-инструментами, а также глубокого понимания оптимизации под мобильные устройства в Unity.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан уровень оплаты, однако для позиции 3D Generalist с навыками работы в Unity и ИИ на российском рынке средние предложения составляют от 120 000 до 180 000 рублей. Специалисты, владеющие ИИ-инструментами для ускорения продакшена, сейчас высоко ценятся.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к команде и создавайте будущее мобильного гейминга с помощью передовых ИИ-технологий!
Описание вакансии
3D Artist Generalist
Обязанности:
— Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без)
— Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру.
— VFX: Создание несложных визуальных эффектов
— Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах.
Требования:
— Опыт работы с ИИ-генераторами 3D
— Навыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max.
— Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS).
— Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам.
— Умение анимировать
Условия:
— Стабильная ЗП
— Интересные задачи
— Full-time на постоянной основе
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Animation
- 3D Modeling
- Maya
- 3ds Max
- Blender
- UV Mapping
- VFX
- Unity
- Retopology
- Low Poly
- AI 3D Generation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков оптимизации для мобильных игр.
Какие методы вы используете для снижения количества Draw Calls при настройке сцены в Unity?
Оценка опыта работы с современными технологиями.
С какими ИИ-генераторами 3D-моделей вы работали и какие основные проблемы возникают при их интеграции в игровой движок?
Проверка технических навыков моделирования.
Опишите ваш процесс исправления топологии и переразвертки UV после автоматической генерации модели.
Оценка художественного вкуса и технических знаний света.
Как вы настраиваете освещение в Unity для мобильных платформ, чтобы сохранить производительность и при этом добиться выразительной картинки?
Проверка навыков анимации.
В каком софте вы предпочитаете анимировать персонажей или объекты и как импортируете их в Unity?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия