Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist (Substance Painter) / Freelance
Интересный проект в популярном сеттинге GTA RP с гибким форматом работы. Однако отсутствие фиксированной вилки и проектный характер занятости могут быть менее привлекательны для тех, кто ищет стабильность.
Сложность вакансии
Позиция требует узкой специализации в Substance Painter и понимания игрового пайплайна. Основная сложность заключается в специфике проекта (GTA RP) и необходимости качественной работы с окружением.
Анализ зарплаты
Рыночные ставки для 3D-художников на фрилансе сильно варьируются в зависимости от сложности ассетов. Предложенный диапазон соответствует средним выплатам за проектную работу мидл-уровня в геймдеве.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастерски владеете Substance Painter и хотите внести свой вклад в развитие мобильной GTA RP, откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
🎮 3D Artist (Substance Painter) / Freelance
Ищем 3D-художника под задачи на проект mobile GTA RP
💻 Чем предстоит заниматься?
— Отрисовка текстур, работа с окружением (небо etc)
💻 Что ожидаем?
— Уверенный опыт работы в Adobe Substance 3D Painter
— Понимание пайплайна текстурирования
— Опыт работы с игровыми ассетами
Будет плюсом:
— Опыт в GTA RP / GTA-проектах
💻 Что можем предложить?
— ЗП по вашим ожиданиям
— Проектная занятость (на текущий момент задачи по текстурам)
Контакт для отклика: Откликнуться 🌐
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Substance 3D Painter
- Texturing
- Game Assets
- 3D Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат соблюдает технические ограничения для мобильных игр.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации текстур для мобильных платформ без значительной потери качества?
Проверка владения основным инструментом.
Какие приемы в Substance Painter вы используете для создания реалистичных материалов окружения, например, неба или дорожных покрытий?
Оценка понимания рабочего процесса.
Опишите ваш стандартный пайплайн текстурирования: от запекания карт до экспорта в игровой движок.
Проверка релевантного опыта.
Был ли у вас опыт работы с модами или ассетами для серии GTA? В чем, по-вашему, главная особенность визуального стиля этих проектов?
Оценка самостоятельности на фрилансе.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач по текстурированию сложного объекта окружения «с нуля»?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Illustrator/Visual Designer
2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!