Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist (Substance Painter) / Freelance
Интересный проект в популярном сеттинге GTA RP с гибким форматом работы. Однако отсутствие фиксированной вилки и проектный характер занятости могут быть менее привлекательны для тех, кто ищет стабильность.
Сложность вакансии
Позиция требует узкой специализации в Substance Painter и понимания игрового пайплайна. Основная сложность заключается в специфике проекта (GTA RP) и необходимости качественной работы с окружением.
Анализ зарплаты
Рыночные ставки для 3D-художников на фрилансе сильно варьируются в зависимости от сложности ассетов. Предложенный диапазон соответствует средним выплатам за проектную работу мидл-уровня в геймдеве.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастерски владеете Substance Painter и хотите внести свой вклад в развитие мобильной GTA RP, откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
🎮 3D Artist (Substance Painter) / Freelance
Ищем 3D-художника под задачи на проект mobile GTA RP
💻 Чем предстоит заниматься?
— Отрисовка текстур, работа с окружением (небо etc)
💻 Что ожидаем?
— Уверенный опыт работы в Adobe Substance 3D Painter
— Понимание пайплайна текстурирования
— Опыт работы с игровыми ассетами
Будет плюсом:
— Опыт в GTA RP / GTA-проектах
💻 Что можем предложить?
— ЗП по вашим ожиданиям
— Проектная занятость (на текущий момент задачи по текстурам)
Контакт для отклика: Откликнуться 🌐
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Texturing
- Adobe Substance 3D Painter
- Game Assets
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат соблюдает технические ограничения для мобильных игр.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации текстур для мобильных платформ без значительной потери качества?
Проверка владения основным инструментом.
Какие приемы в Substance Painter вы используете для создания реалистичных материалов окружения, например, неба или дорожных покрытий?
Оценка понимания рабочего процесса.
Опишите ваш стандартный пайплайн текстурирования: от запекания карт до экспорта в игровой движок.
Проверка релевантного опыта.
Был ли у вас опыт работы с модами или ассетами для серии GTA? В чем, по-вашему, главная особенность визуального стиля этих проектов?
Оценка самостоятельности на фрилансе.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач по текстурированию сложного объекта окружения «с нуля»?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
2D Animator (Spine)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
MIDDLE 3D MODELER
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!