- Зарплата
- от 1 500 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Character Artist
Интересный проект в сеттинге Первой мировой войны и возможность удаленной работы. Зарплата указана «от», что оставляет пространство для обсуждения, а требование высокого уровня мастерства обещает профессиональный рост.
Сложность вакансии
Высокий порог входа обусловлен требованием опыта от 5 лет и необходимостью глубокого знания анатомии и работы с тканью. Работа над мобильным шутером требует строгого соблюдения лимитов оптимизации при сохранении высокого качества графики.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 1500 USD является стартовой для специалистов уровня Middle/Senior в СНГ, однако для опытного художника с 5+ годами стажа рыночные показатели обычно выше. Верхняя граница рынка для таких ролей может достигать 3000-4000 USD в зависимости от студии.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the 3D Character Artist position for WELTKRIEG 1: Firestorm. With over 5 years of experience in the game development industry and a deep passion for historical realism, I am confident in my ability to create high-quality, optimized characters that will enhance the immersive atmosphere of your mobile multiplayer shooter.
My expertise covers the full character production pipeline, including high-poly sculpting, efficient retopology, and PBR texturing. I have a solid understanding of human anatomy and cloth simulation, which allows me to create realistic and believable assets. Having worked on mobile projects previously, I am well-versed in the technical constraints of the platform and know how to balance visual fidelity with performance.
I am excited about the opportunity to collaborate with the Art Lead at Bix Team and contribute to the visual identity of WELTKRIEG 1. My portfolio showcases a range of realistic game-ready characters, and I am eager to bring this experience to your team. Thank you for considering my application.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bix Team уже сейчас
Присоединяйтесь к Bix Team и создавайте детализированных персонажей для масштабного шутера о Первой мировой войне!
Описание вакансии
3D Character Artist
Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: от 1500 USD
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде:
Telegram-бот — Откликнуться
Email — Откликнуться
#character #remote #fulltime #mobile
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- PBR
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- UV Mapping
- Mobile Games
- Anatomy
- Marvelous Designer
- Autodesk Maya
- Retopology
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики мобильного геймдева и умения оптимизировать модели.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации персонажей для мобильных платформ: какие лимиты по полигонам и текстурам вы считаете оптимальными для шутера?
Важно для создания реалистичной экипировки времен Первой мировой войны.
Какие инструменты и техники вы используете для создания реалистичных складок ткани и обмундирования?
Оценка владения полным циклом разработки ассета.
Опишите ваш стандартный пайплайн работы над персонажем: от получения концепта до интеграции в движок.
Проверка художественного вкуса и внимания к деталям.
Как вы подходите к созданию аксессуаров и визуальных особенностей персонажа, чтобы они подчеркивали его историю и характер?
Оценка навыков текстурирования в рамках реализма.
Как вы работаете с PBR-материалами для достижения максимального реализма в условиях ограничений мобильного рендеринга?
Похожие вакансии
3D Car Artist
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D pixel artist (ChooKotka)
Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department)
VFX/Tech Artist
Дизайнер-монтажер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- от 1 500 $