Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Character Artist
Интересный проект в историческом сеттинге с уже запущенным продуктом. Удаленный формат и работа над персонажами — это всегда привлекательно для художников, хотя отсутствие вилки зарплаты снижает прозрачность.
Сложность вакансии
Высокая планка входа обусловлена требованием к опыту работы от 5 лет и необходимостью глубокого понимания анатомии для создания реалистичных персонажей под мобильные платформы.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как договорная. Для специалиста уровня Senior (от 5 лет опыта) в СНГ и на международном рынке в геймдеве медиана составляет около 3000-4500 USD в зависимости от региона проживания и сложности задач.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bixteam уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию масштабного шутера о Первой мировой войне — отправьте свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
🎨 Вакансия: 3D Character Artist
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — Откликнуться
Email — Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Character Design
- Retopology
- UV Mapping
- Texturing
- Sculpting
- Anatomy
- Mobile Games
- Substance Painter
- ZBrush
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков оптимизации для мобильных игр.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации высокополигональных моделей персонажей для мобильных шутеров без потери визуального качества?
Оценка художественного видения в рамках исторического сеттинга.
Как вы подходите к работе с историческими референсами (униформа, снаряжение Первой мировой) при создании персонажей?
Проверка технических навыков работы с материалами.
Какие техники вы используете для создания реалистичных текстур ткани и кожи в Substance Painter?
Оценка умения работать в команде.
Опишите ваш опыт взаимодействия с арт-лидом и техническими художниками при интеграции персонажа в движок.
Проверка владения полным циклом разработки.
С какими сложностями вы чаще всего сталкиваетесь на этапе ретопологии сложных органических форм и как их решаете?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Illustrator/Visual Designer
2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!