- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Character Artist (Unreal Engine)
Отличное предложение от известной компании (Xsolla) с возможностью удаленной работы из Сербии или по контракту. Четкие требования, современный стек технологий и фокус на качественный реализм делают вакансию привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием глубокого знания анатомии (люди и животные) и стажем от 5 лет. Необходимо владение полным пайплайном и специфическими инструментами вроде XGen и MetaHuman.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан точный уровень оплаты, однако для позиции Senior 3D Artist с опытом 5+ лет на международном рынке (Сербия/Контракт) зарплаты обычно выше средних по СНГ. Предложенный диапазон соответствует рыночным ожиданиям для специалистов такого уровня в геймдеве.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Long Leap Games / Xsolla уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Long Leap Games и создавайте реалистичных персонажей для масштабных игровых проектов!
Описание вакансии
3D Character Artist (Unreal Engine)
Long Leap Games / Xsolla | Удаленно (Сербия / Контракт)
О вакансии
Ищем опытного художника по персонажам (5+ лет), в совершенстве знающего анатомию людей и животных. Вам предстоит полный цикл разработки: от скульптинга до интеграции в Unreal Engine.
Обязанности
Создание 3D-моделей персонажей и животных под ключ.
Оптимизация под real-time и подготовка моделей к анимации.
Настройка ассетов в Unreal Engine.
Взаимодействие с технической командой и аниматорами.
Требования
Софт: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset, Photoshop.
Навыки: Ретопология, UV, PBR, работа с волосами (XGen), MetaHuman.
Опыт: Реалистичные проекты, знание пайплайна риггинга.
Язык: Английский от Intermediate.
Будет плюсом
Marvelous Designer, Unity, навыки создания окружения и техники.
Мы предлагаем
Гибкий график (FTO), карьерный план и обучение.
Работа над масштабными проектами в инклюзивной среде.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Maya
- PBR
- Photoshop
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- Marvelous Designer
- MetaHuman
- Marmoset Toolbag
- XGen
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия требует глубокого знания анатомии людей и животных.
Расскажите о вашем подходе к созданию анатомически корректных моделей животных. С какими основными сложностями вы сталкивались при работе с четвероногими?
Работа ведется в Unreal Engine, что требует понимания технических ограничений.
Как вы оптимизируете высокополигональные модели для real-time рендеринга в Unreal Engine, сохраняя при этом максимальную детализацию?
Упоминается работа с волосами (XGen).
Опишите ваш процесс создания волос для игровых персонажей. Какие методы вы используете для достижения реализма при соблюдении лимитов производительности?
Требуется знание пайплайна риггинга.
Как вы подготавливаете топологию модели в сложных зонах деформации (плечи, колени), чтобы обеспечить корректную работу рига и анимации?
В требованиях указан MetaHuman.
Был ли у вас опыт кастомизации MetaHuman-персонажей или интеграции собственных мешей в этот пайплайн?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Сербия