yandex
C4
Chameleon 42
УдалённоПолная занятость

3D Environment Artist

ИИОценка ИИ

Отличное предложение для опытных художников: удаленка, работа с известными тайтлами и отсутствие бюрократии. Студия имеет хорошую репутацию на рынке СНГ и сотрудничает с крупными игроками геймдева.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует солидного опыта (от 3 лет) и владения полным циклом разработки (Pipeline). Высокая планка качества в аутсорс-студии подразумевает наличие сильного портфолио и технических навыков работы с движками.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана210 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, однако для 3D Environment Artist с опытом от 3 лет на рынке СНГ и в международном аутсорсе медиана составляет около 180 000 - 250 000 рублей. В крупных компаниях-партнерах (вроде Saber) ставки могут быть выше.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

3D Environment Artist

Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.

Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.

В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.

Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist. Если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!

Что мы предлагаем:

— официальное оформление по контракту;

— удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;

— атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;

— возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.

Что нужно делать:

— работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).

Что необходимо:

— опыт работы на похожей позиции от 3 лет;

— наличие портфолио;

— навыки скульпта материалов (камень, металл);

— хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;

— владение Photoshop и substance painter

— твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;

— техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;

— навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).

Будет плюсом:

— опыт работы со стилизованным и казуальным окружением;

— навыки левеларта;

— навыки работы с освещением;

— навыки работы в substance designer;

— опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor.

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • 3D Modeling
  • Environment Art
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Texturing
  • Substance Designer
  • Fusion 360
  • Autodesk Inventor

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания оптимизации и технических ограничений при работе с окружением.

Расскажите о вашем подходе к созданию тайловых текстур и трим-листов: в каких случаях вы отдаете предпочтение тому или иному методу?

Оценка навыков работы с материалами, указанных в требованиях.

Какие техники вы используете при скульпте органических и твердотельных материалов, таких как камень и металл, для достижения реалистичности или стилизации?

Проверка опыта интеграции ассетов в игровые движки.

С какими сложностями вы сталкивались при импорте моделей в Unreal Engine или Unity и как вы их решали?

Оценка гибкости художника и умения работать в разных стилях.

У вас есть опыт работы как с фотореализмом, так и со стилизованной графикой? Можете показать примеры адаптации под разные визуальные стили?

Проверка навыков планирования и работы по ТЗ.

Как вы оцениваете сроки на создание сложного объекта окружения и как действуете, если в процессе работы возникают технические правки от заказчика?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

C4
Chameleon 42
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!