- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью удаленной работы. Оценка немного снижена из-за отсутствия названия студии и четких вилок по зарплате, но масштаб open-world проекта обещает хороший опыт в портфолио.
Сложность вакансии
Требуется уверенное владение UE5 и специфическими техниками оптимизации для открытых миров (mid-poly, коллизии). Основная сложность заключается в необходимости строгого соблюдения архитектурных пропорций в рамках заданного художественного стиля.
Анализ зарплаты
В объявлении указана 'конкурентная оплата', что для Москвы и Middle-позиции в GameDev обычно соответствует рыночному диапазону 120 000 – 180 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от уровня портфолио и опыта работы с UE5.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию масштабного открытого мира на Unreal Engine 5, заполнив короткую анкету!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
*👉* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine 5
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Texturing
- Environment Art
- Baking
- Mid-poly
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между детализацией и производительностью в условиях открытого мира.
Расскажите о вашем опыте оптимизации тяжелых архитектурных объектов для Unreal Engine 5. Какие приемы вы используете?
Проверка понимания специфического пайплайна, указанного в вакансии.
Опишите ваш рабочий процесс при создании mid-poly модели: от получения референса до импорта в движок.
Выявление навыков работы с материалами внутри UE5.
Как вы подходите к настройке мастер-материалов в UE5 для объектов окружения? Работали ли вы с Vertex Paint или Trim-текстурами?
Проверка технических знаний, критичных для геймплея.
Какие типы коллизий вы обычно создаете для сложных архитектурных форм и как проверяете их корректность?
Оценка способности работать в рамках заданного визуального кода.
Как вы интерпретируете стиль 'стилизованный реализм' при текстурировании объектов городской среды?
Похожие вакансии
Художник игровой графики (Middle+)
Middle / Senior 3D Environment Artist
Миддл 3D-аниматор
3D-художник (low-poly)
FX Artist
Junior 3d Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!