yandex
N
NDA
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
ГибридПолная занятость

3D Environment Artist (Unreal Engine 5)

ИИОценка ИИ

Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью удаленной работы. Оценка немного снижена из-за отсутствия названия студии и четких вилок по зарплате, но масштаб open-world проекта обещает хороший опыт в портфолио.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется уверенное владение UE5 и специфическими техниками оптимизации для открытых миров (mid-poly, коллизии). Основная сложность заключается в необходимости строгого соблюдения архитектурных пропорций в рамках заданного художественного стиля.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

В объявлении указана 'конкурентная оплата', что для Москвы и Middle-позиции в GameDev обычно соответствует рыночному диапазону 120 000 – 180 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от уровня портфолио и опыта работы с UE5.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Environment Artist для вашего open-world проекта. Имея опыт работы с hard-surface моделированием и оптимизацией ассетов, я уверен, что смогу эффективно дополнить вашу команду. Я хорошо знаком с пайплайном создания архитектурных элементов, от моделирования и UV-развертки до настройки материалов непосредственно в Unreal Engine 5.

Особенно привлекает стилистика стилизованного реализма, так как она требует тонкого баланса между художественной выразительностью и технической точностью. Я привык работать по референсам и строго соблюдать требования к оптимизации (mid-poly, запекание), что критически важно для проектов с открытым миром. Буду рад возможности обсудить, как мой опыт поможет в реализации визуальной составляющей вашего проекта.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию масштабного открытого мира на Unreal Engine 5, заполнив короткую анкету!

Описание вакансии

Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5

Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.

Что предстоит делать:

— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)

— UV-развёртка и текстурирование

— Создание коллизий

— Импорт и сборка в Unreal Engine 5

— Настройка материалов согласно пайплайну

— Работа по референсам

Что важно:

— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций

— Понимание mid-poly подхода и оптимизации

— Опыт запекания геометрии

— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)

— Готовность работать в командном пайплайне

Условия:

— Конкурентная оплата

— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва

— Полная занятость\проектная работа

— Возможности для роста внутри проекта

Как откликнуться:

Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:

*👉* Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Unreal Engine 5
  • UV Mapping
  • Hard Surface Modeling
  • Texturing
  • Environment Art
  • Baking
  • Mid-poly

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между детализацией и производительностью в условиях открытого мира.

Расскажите о вашем опыте оптимизации тяжелых архитектурных объектов для Unreal Engine 5. Какие приемы вы используете?

Проверка понимания специфического пайплайна, указанного в вакансии.

Опишите ваш рабочий процесс при создании mid-poly модели: от получения референса до импорта в движок.

Выявление навыков работы с материалами внутри UE5.

Как вы подходите к настройке мастер-материалов в UE5 для объектов окружения? Работали ли вы с Vertex Paint или Trim-текстурами?

Проверка технических знаний, критичных для геймплея.

Какие типы коллизий вы обычно создаете для сложных архитектурных форм и как проверяете их корректность?

Оценка способности работать в рамках заданного визуального кода.

Как вы интерпретируете стиль 'стилизованный реализм' при текстурировании объектов городской среды?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россия