yandex
N
NDA
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

3D Generalist (Unity)

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для опытных художников: удаленка, гибкий график и официальное оформление в аккредитованную IT-компанию. Проект в перспективном сегменте мобильных игр добавляет баллов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не только художественных навыков, но и глубокой технической экспертизы в Unity URP и оптимизации под мобильные устройства. Опыт от 3 лет и умение работать с освещением делают порог входа выше среднего.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для 3D Generalist с опытом от 3 лет в мобильном геймдеве рыночные предложения обычно начинаются от 150 000 рублей и выше. Аккредитация IT-компании может давать дополнительные налоговые и социальные льготы.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Generalist в вашей студии, так как я специализируюсь на создании графики для мобильных игр и имею глубокий опыт работы с Unity URP. Мой опыт (более 3 лет) позволяет мне не только создавать качественные ассеты с нуля, но и эффективно проводить «полиш» существующих сцен, настраивая освещение и материалы для достижения наилучшего визуального результата при сохранении высокой производительности.

Я отлично знаком с пайплайном PBR и спецификой оптимизации под мобильные платформы. Уверен, что мои навыки работы со светом, тенями и пост-процессингом помогут вывести графику ваших проектов на новый уровень. Буду рад обсудить, как мой опыт в Casual и Hybrid-casual сегментах может быть полезен вашей команде.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио на почту и станьте частью команды, создающей мобильные хиты!

Описание вакансии

3D Generalist (Unity)

Мы создаем мобильные игры (Casual, Hybrid-casual), ищем в команду 3D Generalist с пониманием пайплайна разработки под Unity

Чем предстоит заниматься:

· Производством 3D-ассетов с нуля и адаптацией готовых моделей под нужды проекта.

· Работой непосредственно в Unity (URP): интеграция графики, настройка сцен и игрового окружения.

· Визуальным улучшением (polish) существующих сцен: выведение графики на новый уровень качества без необходимости полного ремейка.

· Настройкой базового рендеринга: работа со светом (lighting), тенями (shadows), материалами, reflection probes и post-processing.

· Оптимизацией графического контента под технические ограничения мобильных платформ.

Что мы ждем от тебя:

· Опыт в Mobile (от 3х лет): понимание специфики, пайплайнов и ограничений мобильной графики.

· Уверенный Unity (URP): опыт работы с пайплайном Universal Render Pipeline обязателен.

· Понимание рендеринга: ты знаешь, как настроить свет, материалы и пост-эффекты так, чтобы сцена «заиграла».

· Практический PBR: глубокое понимание material workflow на практике.

· Работа в контексте: умение органично встраивать свои ассеты в уже существующий проект и работать с готовой стилистикой.

Условия:

· удаленная работа

· гибкий график

· возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией

· работа над перспективным мобильным проектом

*✉️* Резюме присылать на почту:

Откликнуться

*⚠️* В теме письма обязательно укажите название вакансии и фио, также, пожалуйста, не забудьте добавить к резюме свой контакт в телеграме, чтобы мы могли оперативно связаться с Вами :)

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • 3D Modeling
  • Universal Render Pipeline
  • PBR
  • Lighting
  • Post-processing
  • Optimization
  • Mobile Games

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между качеством картинки и производительностью на смартфонах.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации 3D-сцены в Unity URP для бюджетных мобильных устройств.

Вакансия предполагает улучшение графики без переделки всего проекта.

Какие приемы вы используете для «полишинга» сцены, если нужно значительно улучшить визуал, не меняя геометрию моделей?

Проверка технических знаний пайплайна материалов.

Опишите ваш процесс настройки PBR материалов в Unity: на что вы обращаете внимание в первую очередь для достижения реалистичности или стилизации?

Свет — ключевой навык для этой позиции.

В каких случаях вы предпочтете запеченный свет (Baked Lighting) реальному времени, и как вы работаете с Reflection Probes?

Проверка умения работать в команде и соблюдать стиль.

Как вы подходите к адаптации своего стиля под уже существующий визуальный код проекта, чтобы новые ассеты не выбивались из общей массы?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россия