yandex
N
NDA
Зарплата
70 000 ₽ – 100 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоКонтракт

3D художник окружения (Unity)

Оценка ИИ

Интересная творческая задача с четко очерченным стилем и адекватным бюджетом для разового проекта. Удаленный формат и конкретные требования делают вакансию привлекательной для опытных фрилансеров, специализирующихся на окружении.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Работа требует не только навыков моделирования, но и глубокой экспертизы в настройке освещения внутри Unity URP для создания специфической атмосферы. Основная сложность заключается в балансе между визуальным качеством (стимпанк/индастриал) и технической оптимизацией для реалтайм-движка.

Анализ зарплаты

Медиана85 000 ₽
Рынок60 000 ₽ – 120 000 ₽
Оценка ИИ

Предложенный бюджет в 70 000 – 100 000 рублей за одну игровую сцену соответствует рыночным ставкам для опытных 3D-художников в СНГ. Это хорошая оплата за проектную работу, учитывая узкую специализацию и требования к качеству освещения.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D-художника окружения для создания интерьера подлодки. У меня есть значительный опыт работы с Unity URP и настройки сложного атмосферного освещения, что критически важно для реализации стиля стимпанк/индастриал. Я специализируюсь на создании game-ready ассетов и сцен, уделяя особое внимание оптимизации и правильной иерархии объектов.

В моем портфолио есть примеры интерьеров с мрачной атмосферой, где освещение играет ключевую роль в погружении игрока. Я понимаю специфику работы с реалтайм-графикой и гарантирую, что сцена будет не только визуально впечатляющей, но и технически выверенной (корректные pivots, масштаб, оптимизированные источники света). Буду рад обсудить подробное ТЗ и приступить к работе.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастер создания атмосферных игровых миров в Unity, отправьте свое портфолио и станьте частью уникального инди-проекта!

Описание вакансии

Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк)

Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).

Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.

Задача:

Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.

Нужна game-ready сцена, а не рендер

Требования:

•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там

•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).

•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).

Тип работы: разовая, удалённо

Бюджет: 70 000 – 100 000 рублей

В отклике пришлите:

1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity

2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?

Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.

Отклики присылать - Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • URP
  • 3D Modeling
  • Environment Art
  • Lighting
  • Optimization
  • Steampunk

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат знаком с техническими особенностями рендерера, указанного в ТЗ.

Какие инструменты и настройки в Unity URP вы используете для создания объемного освещения и эффекта тумана?

Проверка понимания технических требований к игровым ассетам.

Как вы подходите к оптимизации количества источников света в сцене, чтобы сохранить атмосферу, но не перегрузить производительность?

Выяснение опыта работы с конкретной стилистикой.

Был ли у вас опыт работы со стилями стимпанк или индастриал? Какие материалы и текстуры вы считаете ключевыми для этих направлений?

Проверка навыков организации проекта.

Как вы организуете иерархию объектов и настройку pivots для удобной интеграции сцены в игровой процесс?

Оценка способности работать с запеканием света.

Используете ли вы Baked Lighting или Realtime GI для подобных интерьерных сцен, и почему?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Зарплата
70 000 ₽ – 100 000 ₽