- Зарплата
- 70 000 ₽ – 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D художник окружения (Unity)
Интересная творческая задача с четко очерченным стилем и адекватным бюджетом для разового проекта. Удаленный формат и конкретные требования делают вакансию привлекательной для опытных фрилансеров, специализирующихся на окружении.
Сложность вакансии
Работа требует не только навыков моделирования, но и глубокой экспертизы в настройке освещения внутри Unity URP для создания специфической атмосферы. Основная сложность заключается в балансе между визуальным качеством (стимпанк/индастриал) и технической оптимизацией для реалтайм-движка.
Анализ зарплаты
Предложенный бюджет в 70 000 – 100 000 рублей за одну игровую сцену соответствует рыночным ставкам для опытных 3D-художников в СНГ. Это хорошая оплата за проектную работу, учитывая узкую специализацию и требования к качеству освещения.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастер создания атмосферных игровых миров в Unity, отправьте свое портфолио и станьте частью уникального инди-проекта!
Описание вакансии
Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк)
Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер).
Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы.
Задача:
Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы.
Нужна game-ready сцена, а не рендер
Требования:
•Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там
•Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит).
•Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света).
Тип работы: разовая, удалённо
Бюджет: 70 000 – 100 000 рублей
В отклике пришлите:
1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity
2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение?
Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам.
Отклики присылать - Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- URP
- 3D Modeling
- Environment Art
- Lighting
- Optimization
- Steampunk
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с техническими особенностями рендерера, указанного в ТЗ.
Какие инструменты и настройки в Unity URP вы используете для создания объемного освещения и эффекта тумана?
Проверка понимания технических требований к игровым ассетам.
Как вы подходите к оптимизации количества источников света в сцене, чтобы сохранить атмосферу, но не перегрузить производительность?
Выяснение опыта работы с конкретной стилистикой.
Был ли у вас опыт работы со стилями стимпанк или индастриал? Какие материалы и текстуры вы считаете ключевыми для этих направлений?
Проверка навыков организации проекта.
Как вы организуете иерархию объектов и настройку pivots для удобной интеграции сцены в игровой процесс?
Оценка способности работать с запеканием света.
Используете ли вы Baked Lighting или Realtime GI для подобных интерьерных сцен, и почему?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Illustrator/Visual Designer
2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 70 000 ₽ – 100 000 ₽