Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-художник (текстуры и скины)
Интересная вакансия в международной компании с удаленным форматом работы. Четкие требования и фокус на конкретный стек (Unity, Substance) делают предложение привлекательным для опытных художников.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня мастерства в текстурировании (PBR) и строгого соблюдения лимитов оптимизации для мобильных устройств. Наличие качественного портфолио с оружием и пропсами является критическим фактором отбора.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, но для 3D-художника с опытом от 3 лет в международном геймдеве рыночные показатели обычно выше средних по локальному рынку. Ожидаемый доход может варьироваться в зависимости от страны проживания кандидата и уровня его портфолио.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в hyperhug уже сейчас
Присоединяйтесь к HyperHug и создавайте визуальный облик современных survival-шутеров в международной команде!
Описание вакансии
3D-художникв HyperHug
**🖇 Задачи:
— создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и игровых объектов;
— подготавливать 3D-модели к текстурированию;
— оптимизировать текстуры и материалы для мобильных устройств;
— поддерживать единый визуальный стиль проекта;
— взаимодействовать с художниками, разработчиками и техническими специалистами при интеграции ассетов.
**🖇 Требования:
— опыт работы 3D-художником от 3 лет;
— понимание принципов реалистичного текстурирования и PBR;
— уверенное владение Substance Painter, Photoshop и одним из пакетов для 3D-моделирования (Blender, Maya или 3ds Max);
— понимание оптимизации графики для мобильных платформ;
— портфолио с работами по текстурированию оружия, пропсов или скинов;
— английский язык — от B1, русский — от C1;
— будет плюсом опыт работы с Unity и интерес к survival-шутерам.
**🖇 Условия:
— конкурентная заработная плата;
— полностью удалённый формат работы;
— международная команда;
— возможности для профессионального роста;
— культура, основанная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.
Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От HSE CHANCE»):
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Substance Painter
- Photoshop
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- PBR
- Unity
- 3D Modeling
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технических ограничений мобильного геймдева.
Какие основные приемы вы используете для оптимизации текстур и материалов под мобильные устройства без значительной потери качества?
Оценка навыков работы с PBR-материалами.
Расскажите о вашем процессе создания реалистичного металла и износа на оружии в Substance Painter.
Проверка умения работать в команде и воспринимать фидбек.
Как вы подходите к задаче, если ваш визуальный стиль расходится с установленным арт-дирекшном проекта?
Оценка технической грамотности.
С какими сложностями вы сталкивались при запекании карт (Baking) и как их решали?
Проверка мотивации и интереса к жанру.
Какие визуальные решения в современных survival-шутерах вам кажутся наиболее удачными и почему?
Похожие вакансии
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
AI 2D Artist
Middle 3D Modeler
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
3D-дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!