Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Modeler
Стабильное предложение для 3D-художников с четким кругом задач. Отсутствие указанной зарплаты и названия компании снижает балл, но возможность постоянного сотрудничества является плюсом.
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения инструментами 3D-моделирования и понимания пайплайна для Unreal Engine. Основная сложность заключается в строгом соответствии ТЗ и качественной подготовке материалов.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако на рынке 3D-моделлеров среднего уровня (Middle) с навыками работы в Unreal Engine медиана составляет около 120 000 - 150 000 рублей. Специалисты с сильным портфолио могут претендовать на более высокие ставки при проектной или постоянной работе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио прямо сейчас, чтобы стать частью команды и создавать качественные 3D-модели для Unreal Engine!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Modeler
Ищем 3D-моделлера на постоянное сотрудничество.
Что нужно делать:
• создавать качественные 3D-модели по нашим ТЗ;
• подготавливать модели в форматах FBX / OBJ;
• при необходимости готовить модели для Unreal Engine с корректными текстурами и материалами.
Если у вас есть опыт, присылайте портфолио и примеры работ.
Контакты:
WhatsApp: +972542899199
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- FBX
- OBJ
- Unreal Engine
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько эффективно кандидат может переносить модели в игровой движок без потери качества.
Расскажите о вашем опыте подготовки моделей специально для Unreal Engine: как вы настраиваете материалы и работаете с LOD?
Проверка технических навыков оптимизации геометрии.
Каких принципов вы придерживаетесь при создании топологии для игровых моделей, чтобы соблюсти баланс между качеством и производительностью?
Выяснение предпочтений в софте и гибкости кандидата.
В каких программах для моделирования и текстурирования вы работаете (Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter)?
Оценка навыков работы с текстурными развертками.
Как вы подходите к созданию UV-разверток для сложных объектов, чтобы минимизировать искажения и эффективно использовать пространство текстуры?
Проверка умения работать по четким инструкциям.
Был ли у вас опыт работы по строгим техническим заданиям, и как вы организуете процесс, если в ТЗ встречаются противоречия?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
AI 3D Artist / Technical Artist (Blender + AI)
2D Vector Artist (Casual)
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
Gameplay Animator (3D)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!