- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-моделер (Lowpoly)
Интересный проект на стыке 3D и картографии в креативной студии. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию привлекательной для специалистов среднего уровня.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Blender и понимания специфики low-poly моделирования для веба (glb). Основная сложность заключается в необходимости качественного запекания текстур и оптимизации моделей.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана зарплата, но для 3D-моделера со специализацией на low-poly и PBR в России рыночный диапазон составляет от 80 до 150 тысяч рублей в зависимости от опыта. Студийные проекты такого уровня обычно предлагают конкурентоспособную оплату.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Пууул (Poool Studio) уже сейчас
Отправьте свое портфолио на почту студии Пууул и станьте частью команды, создающей детализированные карты городов!
Описание вакансии
Привет!
Мы в студии Пууул ищем 3д-моделера для разработки lowpoly-моделей для сервисов карт городов.
Ищем человека, который умеет и понимает следующее:
- Работа в Blender
- Опыт моделирования Low-Poly
- Текстурирование и шейдинг PBR
- Умение работать со светом
- Создание UV разверток
- Запекание текстур
- Умение работать с форматом glb
- Грамотная организация сцен
Ждем ваши резюме и личные портфолио на почту Откликнуться с пометкой «lowpoly-привет!»
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- UV Mapping
- Lighting
- Low Poly Modeling
- PBR Shading
- Texture Baking
- GLB
Возможные вопросы на собеседовании
Важно для работы с картами и веб-приложениями, где важна производительность.
Расскажите о вашем опыте оптимизации low-poly моделей для формата .glb. С какими ограничениями вы сталкивались?
Проверка технических навыков создания реалистичных материалов.
Опишите ваш процесс создания PBR-материалов и запекания текстур. Какие карты вы обычно используете?
Эффективная развертка критична для качества текстур при низком полигонаже.
Как вы подходите к созданию UV-разверток для сложных архитектурных объектов, чтобы минимизировать искажения и эффективно использовать пространство атласа?
Позволяет оценить аккуратность и профессионализм в работе.
Что для вас означает «грамотная организация сцены» при работе над крупными проектами?
Проверка художественного вкуса и технических знаний.
Как вы работаете со светом в Blender для презентации моделей, предназначенных для использования в сервисах карт?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия