3D-моделер персонажей
Интересный творческий проект (анимационный фильм), но отсутствие информации о компании и четких зарплатных ожиданий снижает прозрачность предложения. Оценка основана на потенциале для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в высоких требованиях к художественному стилю и умению работать с нестандартной стилизацией. От кандидата ожидается не просто техническое владение софтом, а глубокое понимание формы и характера персонажа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата обсуждается индивидуально, что типично для проектной работы в геймдеве и анимации. Указанный рыночный диапазон соответствует средним ставкам для опытных 3D-художников персонажей на фрилансе или в штате студий.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Привет!
Ищем талантливого 3D-моделера персонажей с сильным художественным видением и большим опытом работы со стилизацией для анимационного фильма.
Задача:
— Смоделировать двух персонажей по референсам.
— Передать характер, индивидуальность и выразительность персонажей через формы, силуэт и детали.
Что для нас важно:
— Большой опыт работы со стилизованными персонажами.
— Художественное видение и умение глубже раскрывать образ персонажа.
— Инициативность и возможность предлагать свои решения как художник.
— Чувство стиля, умение работать с выразительной и нестандартной стилизацией.
В отклике, пожалуйста, пришлите портфолио с примерами стилизованных персонажей.
Оплата обсуждается индивидуально.
Будем рады знакомству!
ТГ: Откликнуться
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 3D Modeling
- Character Modeling
- Stylized Art
- ZBrush
- Maya
- Blender
- Retopology
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат интерпретирует 2D-концепты в 3D-пространстве.
Как вы подходите к анализу референса, чтобы сохранить характер персонажа при переходе в 3D?
Вакансия требует работы со стилизацией, что сложнее реализма.
Какие приемы вы используете для создания выразительного силуэта в стилизованных моделях?
Работодатель ищет инициативного художника.
Можете ли вы привести пример, когда ваше художественное решение улучшило первоначальный концепт персонажа?
Для анимационного фильма критически важна правильная топология.
Каковы ваши основные принципы создания топологии для персонажей, предназначенных под сложную анимацию?
Проверка гибкости и насмотренности.
С какими стилями анимации вам комфортнее всего работать и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

