- Страна
- Россия
- Зарплата
- 80 000 ₽ – 110 000 ₽
VFX художник / Художник спецэффектов
Хорошая вакансия для VFX-художника среднего уровня с возможностью удаленной работы и четким стеком технологий. Зарплата соответствует рынку для Middle-специалиста, а работа над ПК-проектами в жанре sci-fi добавляет привлекательности портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения связкой Houdini и UE5 (Niagara), а также понимания основ Tech Art. Основная сложность заключается в необходимости работать в разных стилях — от стилизации до реализма.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенный оклад (80 000 - 110 000 руб.) находится в пределах рыночной нормы для VFX-художников уровня Middle в России, хотя верхняя планка могла бы быть выше для специалистов с глубоким знанием Houdini. На рынке опытные художники спецэффектов в геймдеве могут претендовать на суммы до 150 000 - 180 000 руб. в зависимости от сложности проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
VFX
Полная занятость
удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- VFX
- Unreal Engine 5
- Houdini
- Niagara
- Tech Art
- Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом движка.
Расскажите о вашем опыте работы с Niagara в UE5: какие самые сложные системы частиц вы создавали с нуля?
Houdini является важным требованием; важно понять, как кандидат интегрирует его в пайплайн.
Как вы используете Houdini в связке с Unreal Engine? Делаете ли вы экспорт симуляций через Vertex Animation Textures или используете другие методы?
Оптимизация критична для геймдева, особенно для ПК-проектов.
Какие методы оптимизации VFX вы применяете, если эффект слишком сильно нагружает GPU или вызывает просадки FPS?
Вакансия предполагает работу в разных стилях.
Можете ли вы показать примеры ваших работ в разных стилистиках (реализм vs стилизация) и объяснить, как меняется ваш подход к цвету и динамике?
Tech Art навыки указаны в требованиях.
Насколько глубоко вы знакомы с написанием шейдеров для эффектов? Можете ли вы создать кастомный мастер-материал для своих VFX?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

