Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D моделер персонажей (Game-ready)
Хорошее предложение для фрилансеров с перспективой постоянного потока заказов. Удаленный формат и работа с современным стеком (Blender/Unreal) делают вакансию привлекательной, несмотря на отсутствие указанной вилки зарплаты.
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения полным циклом создания персонажей: от скульптинга по референсу до репотологии и подготовки под анимацию. Основная сложность заключается в необходимости строгого соответствия 2D-концептам и техническим требованиям Unreal Engine.
Анализ зарплаты
В объявлении указано, что оплата договорная. На рынке СНГ для 3D-моделеров персонажей проектная оплата сильно варьируется в зависимости от сложности персонажа, но в среднем составляет от 40 до 100 тысяч рублей за модель.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы создаете качественных персонажей и готовы к долгосрочному сотрудничеству, отправляйте портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
#3д
Приветствую! Ищу 3d моделера под проект для создания персонажей на удаленке.
Задача - делать модели персонажей по 2д референсу нарисованному концепт-художником. Модели будут использоваться для анимации в блендере и затем рендерится в анриле, соответственно гейм-реди.
👉Ищу под проект, если сработаемся - то регулярный поток задач вам обеспечен. Пожалуйста в отклике присылайте сразу примеры своих работ. По оплате договоримся 100%.
Писать: Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine
- PBR
- Blender
- Character Modeling
- Game Ready
- Retopology
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с пайплайном подготовки модели к движку, в котором будет происходить рендер.
Какие специфические требования вы учитываете при экспорте персонажа из Blender в Unreal Engine для обеспечения корректной работы материалов и скелета?
Проверка навыков оптимизации модели для анимации.
Расскажите о вашем подходе к ретопологии персонажа: как вы распределяете полигоны в зонах деформации (локти, колени, лицо)?
Оценка способности работать в рамках заданного художественного стиля.
Как вы работаете с 2D-референсами, если на них не указаны все ракурсы персонажа? Как вы достраиваете форму?
Выяснение владения инструментами текстурирования.
В каком ПО вы создаете текстуры и как настраиваете PBR-карты для достижения реалистичного или стилизованного вида в UE?
Проверка умения работать в сжатые сроки.
Сколько времени в среднем у вас занимает создание одного игрового персонажа (от болванки до финализированной модели)?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!