3D-моделер персонажей (стилизация)
Интересный творческий проект в сфере анимации, позволяющий проявить художественную инициативу. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и названия компании снижает общую привлекательность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня художественного мастерства и специализации именно на стилизованных персонажах для анимации, что сложнее обычного реалистичного моделирования. Основная сложность заключается в необходимости передать характер через форму и силуэт.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении указано, что оплата обсуждается индивидуально. На рынке РФ для опытных 3D-персонажников в анимации средние ставки за модель варьируются от 60 до 120 тысяч рублей в зависимости от сложности, что соответствует рыночным ожиданиям для проектной работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Привет!
Ищем талантливого 3D-моделера персонажей с сильным художественным видением и большим опытом работы со стилизацией для анимационного фильма.
Задача:
— Смоделировать двух персонажей по референсам.
— Передать характер, индивидуальность и выразительность персонажей через формы, силуэт и детали.
Что для нас важно:
— Большой опыт работы со стилизованными персонажами.
— Художественное видение и умение глубже раскрывать образ персонажа.
— Инициативность и возможность предлагать свои решения как художник.
— Чувство стиля, умение работать с выразительной и нестандартной стилизацией.
В отклике, пожалуйста, пришлите портфолио с примерами стилизованных персонажей.
Оплата обсуждается индивидуально.
Будем рады знакомству!
ТГ: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 3D Modeling
- Character Modeling
- Stylized Art
- ZBrush
- Maya
- Blender
- Retopology
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с формой для передачи эмоций и качеств героя.
Как вы подходите к анализу референса, чтобы подчеркнуть индивидуальность и характер персонажа через его силуэт?
Анимация накладывает определенные технические ограничения на топологию модели.
Какие особенности топологии вы учитываете при моделировании стилизованных персонажей под дальнейшую анимацию?
Вакансия предполагает инициативность художника.
Можете ли вы привести пример из практики, когда ваше художественное решение или изменение в дизайне персонажа улучшило финальный результат?
Стилизация требует особого чувства вкуса.
С какими стилями в анимации вам комфортнее всего работать и как вы адаптируете свой пайплайн под нестандартную стилистику?
Проверка владения инструментарием.
Какое программное обеспечение вы используете для скульптинга и ретопологии, и почему оно лучше всего подходит для создания персонажей анимационного кино?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

